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V - Layout:淘宝、天猫都在用的Android UI框架 完全解析
在五一假期我对V- Layout进行了详细分析,我将献上一份 V- Layout的使用攻略 & 源码分析,希望你们会喜欢。 1. 为什么要使用 V - Layout 使用 ListView/GirdView/RecyclerView等基础空间来处理View的回收与复用。 但是,…
Android平台上图片/视频选择,编辑和压缩的一站式解决方案
图片/视频的选择,编辑和压缩是业务中的常见需求,Phoenix完整的实现了这些功能,并提供了优雅的调用方式。Phoenix的核心功能基于Kotlin实现,外层接口基于Java实现,方便Kotlin与Java双方的调用。 功能相互独立,各个功能的实现依赖于约定的接口,彼此互不依赖…
几个图表(柱状,折线,扇形,雷达图等), 给需要用到的同学
柱状图, 折线图, 雷达图, 图示等
Android 一起来看看知乎开源的图片选择库
是不是感觉相当的简洁好看,反正我是这么认为的。 所以,如果你的 APP 是跑在 Android 6.0+ 的话,你需要在下个步骤之前处理一下运行时权限。 MimeType.of(MimeType type, MimeType... rest) 使用 restrictOrient…
分享一个实现吸顶Item的简单方法
一般的对于上图样式的Sticker我们使用CoordinatorLayout & AppBarLayout就可以说实现。 对于上面这个Sticker的实现是在布局的最上方添加了一个和RecyclerView中要吸顶的Item一模一样的布局。然后监听RecyclerView的滚动…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
Android 自定义 View | 扭曲动效
1. 概述 今天继续分(Zhuang)享(Bi)一个自定义的动画历程。今天的目标如下: 这动画的UI源文件已经丢失,也就是动画的细节已经不知道(咳咳),好吧硬着头皮上吧。 2. 简单分析 简单看出,整个动画分成三个部分:车轮,车厢,车顶。 车轮:车轮的动效比较简单,基于X轴的横…
View.getContext() 里的小秘密
关于这篇文章内容适合哪些同学,可以先提几个问题请大家考虑下。 如果对上述的问题有疑惑或者有不确定的,都可以在下文里找到答案。我们会从项目调试时发现的问题入手,逐步分析找到原因,所以本文可能会有些长,着急的小伙伴可以按照标题找到自己关心的内容。 为了简化阅读,本文中“不相关”的代…
一起来封装一个BasePopupWindow吧
。。 当然,今天写这个文章的目的是为了方便朋友圈那边文章的排版,毕竟咱们朋友圈系列只要搞朋友圈相关的好了,其他的控件一律封装到别的文集里面。 在安卓系统,我们经常会接触到弹窗,说到弹窗,我们经常接触到的也就dialog或者popupWindow了。而这两者的区别,简单的说就是“…
Android显示框架:Android应用视图的载体View
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 View是屏幕上的一块矩形区域,负责界面的绘制与触摸事件的处理,它是一种界面层控件的抽象,所有的控件都继承自View。 View是Android显示框架中较为复杂的一环,首先是它的生命周期会随着Activity的生命周…