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向辉_
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iOS 单元测试和 UI 测试快速入门
平时写完业务代码的时候都会去自己测试一遍,后面每次有修改都需要重复测,不管是一个业务流程还是一个工具类,其实都可以通过测试框架来帮助我们完成测试,特别是一些频繁修改的代码,更需要严谨的测试。在浅浅地对自动化测试有一些了解时,觉得写测试代码挺耗时间,但其实对后期的帮助是非常大的,…
揭秘苹果应用审核团队(史上最全版)
历史上最全版:揭秘苹果应用审核团队,告诉你 App Store 的由来,是怎样发展到今天这样辉煌,如何自动化:机器审核+人工审核?审核速度是怎么从7-10天,提升到如今只需要 48 小时内?
iOS App Crash 分析:(五):汇编知识点学习-寄存器篇
本来本篇标题是《iOS App Crash 分析:(五):函数堆栈获取解析》的,但是在整理汇编知识的过程中发现要复习的内容较多,所以现在修改为《iOS App Crash 分析:(五):汇编知识点学习
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
iOS 查漏补缺 - LLVM & Clang
对于 iOS 开发者来说,Swift 之父 Chris Lattner 的大名应该都会有所耳闻。他和他的团队所开发的 LLVM 已经成为 iOS 乃至 macOS 整个生态中至关重要的底层基础设施。虽然 Lattner 本人已经去 Google 做人工智能了,但是对于 iOS …
LLVM与Clang的一些事儿
LLVM项目的发展起源于2000年伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校维克拉姆·艾夫(Vikram Adve)与克里斯·拉特纳(Chris Lattner)的研究,他们想要为所有静态及动态语言创造出动态的编译技术。LLVM是以BSD授权来发展的开源软件。2005年,苹果电脑雇用了克里斯…
使用swift实现夜间模式
Welcome to post #1 of Late Night Swift! How better to kick things off than to look at building Night Mode, an ever important feature as mor…
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