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iOS文本尺寸自适应异步计算实现
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。 从iOS官方的实现中可以看出…
CoreAnimation解析及中高级动画实现
CoreAnimation是一套图像渲染和动画基础框架,其在iOS和OSX平台用于显示对象和实现动画效果。使用CoreAnimation框架,动画的大部分帧渲染都是苹果为我们做好的。我们只需要配置几个动画参数(如开始和结束的点)并调用动画开始的方法。接下来就把剩余的工作交给Co…
iOS开发符号表(dSYM)知识总结
iOS开发时经常需要接触符号表的概念,本文主要分享符号表相关知识,包括什么是符号表,符号表的作用,符号表的产生过程,如何查找符号表文件,如何查找符号表文件的uuid。
iOS下 AAC 音频编码
iOS下Apple为我们提供了非常方便的音频编解码工具AudioToolbox。该工具中包含了常见的编解码库,如AAC、iLBC、OPUS等。今天我们就介绍一下如何使用 AudioToolbox 进行AAC音频的编码工作。 在 iOS 中进行AAC编码的流程比较简单,按以下几步…
提升 iOS 开发效率! Xcode 9 内置模拟器的9个技巧
iOS模拟器是在开发任意iOS应用程序过程中不可或缺、无法被忽视的一个部分。值得一提的是,Xcode 9的新模拟器带来了很多有用的功能,能够提升你的开发效率。对比历代模拟器的更新,这次有了很重大的改变。 所以让我们开始这篇教程的重点吧,本文会列出我在新iOS模拟器中发现的新功能…
深入理解RunLoop
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 I…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
HyBrid探索(一)
分析一下目前JSBridge的一些实现原理
iOS 与 JS 交互开发知识总结
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互是每个 iOS 猿必须掌握的技能。而说到 Native 与 JS 交互,就不得不提一嘴 Hybrid。 Hybrid 的翻译结果并不是很文明(擦汗,不知道为啥很多翻译软件会译为“杂种”,但我更喜欢将它翻译为“混合、混血”…
面试中的那些 Git 问题 - 基础部分
团队协作能力一直是我们招聘开发人员的重要考核指标之一。而考核这个能力的原因很简单:一般公司都不会只有一个开发…而一旦涉及多人协作开发,良好的协作能力和习惯能显著提高整个团队的开发效率。Time is money! 说到协作,面试中当然就会聊到开发人员日常最需要协作的事情,代码协…