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短视频go研发框架实践
导读:hulk是短视频研发部研发的基于GDP2的go服务开发框架。它是⼀款⾯向业务的Web开发框架,提供了诸多开箱即⽤的组件和功能,可以⽤来快速开发Web服务。
深入理解并发 / 并行,阻塞 / 非阻塞,同步 / 异步
深入理解并发 / 并行,阻塞 / 非阻塞,同步 / 异步
Kafka 学习笔记(二) :初探 Kafka
看完上一篇,相信大家对消息系统以及Kafka的整体构成都有了初步了解,学习一个东西最好的办法,就是去使用它,今天就让我们一起窥探一下Kafka,并完成自己的处女作。 总的来说,怎么流程还是比较清晰和简单的,下面就跟我一起来练习Kafka的基本操作,最后实现一个单词计数的小dem…
【译】Google 官方文章——如何去做code review
作者: 也就是本次CL的开发者,原文中是以author来称开发者的。以老外的思维,意思是“CL的作者” cr(Code review)主要目的在于确保Google 的代码库代码质量越来越好。而所有相关的工具与流程皆是因应这个目的而生。为达到此目的,势必需要做出一连串的权衡与取舍…
可落地的DDD(4)-如何利用DDD进行微服务的划分(2)
在前面一篇介绍了如何通过DDD的思想,来调整单体服务内的工程结构,为微服务的拆分做准备。同时介绍了我们在进行微服务拆分的时候踩过的一些坑。 这篇介绍下我们最终的方案,不一定对,欢迎留言讨论。 微服务的一个重要特征就是自治性,如果依赖的服务多了,那么我们就享受不到微服务带来的好处…
前端基础篇之HTTP协议
HTTP协议作为前端开发的重要基础知识,却是很多非计算机专业出身的码农的软肋。笔者通过《图解http》一书系统的学习了HTTP协议的基础内容,并旁征博引,试图用更加简练的语言着重描述出HTTP协议需要掌握的重点内容,帮助不爱看书的同学节省时间。 HTTP协议定义Web客户端如何…
子弹短信内部技术分享:Redis
Redis 是一个内存型「数据库」,除存储之外,它还有许多强大的命令,使之远远超出了数据库的定义,所以官方称之为「data structure store」,数据结构存储系统。 通过 Redis 提供的指令,我们可以实现缓存、消息队列、事件通知、排行榜、库存管理、分布式锁等功能…
MySQL优化原理
说起MySQL的查询优化,相信大家收藏了一堆:不能使用SELECT *、不使用NULL字段、合理创建索引、为字段选择合适的数据类型..... 你是否真的理解这些优化技巧?是否理解其背后的工作原理?
深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现
零拷贝(Zero-copy)技术指在计算机执行操作时,CPU 不需要先将数据从一个内存区域复制到另一个内存区域,从而可以减少上下文切换以及 CPU 的拷贝时间。它的作用是在数据报从网络设备到用户程序空间传递的过程中,减少数据拷贝次数,减少系统调用,实现 CPU 的零参与,彻底消…
Golang解决TCP粘包拆包问题
最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题: 一种是正常的一个数据包输出。 一种是多个数据包“粘”在了一起,我们定义这种读到的包为粘包。 一种是一个数…