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[SceneKit专题]1-Hello-SceneKit
体素风格过马路游戏Mr. Pig 自带一个定义了坐标系的root node(根节点),使用scene gragh来组织场景,可以向内部增加树状结构的内部节点(node),例如 lights光源, cameras相机, geometry几何体, particle emitters…
[ARKit]0-相关实践目录
说明 系列文章目录 如何制作一个AR版Stack的游戏 苹果官方AR场景交互Demo解读 苹果官方AR变色龙Demo解读 着色器Shader的应用 加载自定义几何体 3D与AR/VR应用Debug与优
用 ARKit 做一个仿微信"跳一跳"游戏
0. 前言 最近微信推出的小程序“跳一跳”真的火爆全国,作为开发者看到以后,不禁想到:能不能把它和 ARKit 结合一下,在 AR 的场景下玩一玩呢?于是就有了这个 idea。借着之前的经验,也就有了现在的这个 demo:ARBottleJump。下面就来简单介绍一下如何做出这…
用 Tesseract 开发一个你自己的文字识别应用
这次和大家聊聊文字识别相关的话题。 大家在平时肯定对各种扫描类的 APP 不陌生。 拿着手机摄像头对着任何文字,直接将摄像头中的文字内容转换成手机上可编辑的字符串。 文字识别,缩写叫做 OCR,全称 Optical character recognition,译为光学字符识别。…
ARKit 初探
0. 前言 作为一名刚入门的 iOS 开发者,前阵子稍稍研究了一下最新发布的 ARKit,然后结合几个其他开源项目做成了一个 ARGitHubCommits。前天在上海第 8 次 T 沙龙上分享了一个《ARKit 初探》的 topic,现在将它写成文章,以便浏览。 1. ARK…
巧用 ARKit 和 SpriteKit 从零开始做 AR 游戏
原文地址:Building an AR game with ARKit and Spritekit 原文作者:Esteban Herrera 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TO…