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音视频大合集,先从零开始万事开头难
前言 周六按时发了工资。好好休息了两天,出去消费了一波美滋滋🤣🤣🤣 顺带有粉丝找我问有没有openGL ES比较深入的学习内容,和Recyclerview的.抽空弄一波。 前几天零零散散的更新了一些音
OpenGL之矩阵浅讲
图形开发中会遇到一个拦路虎,那就是矩阵,刚开始似懂非懂,怎么写都不对,网上大多都是公式,新手容易看的云里雾里,我把自己的认知过程写下来。
聊聊真实的 Android TV 开发技术栈
智能电视越来越普及了,华为说四月发布智能电视跳票了,一加也说今后要布局智能电视,在智能电视方向,小米已经算是先驱了。但是还有不少开发把智能电视简单的理解成手机屏幕的放大,其实这两者并不一样。 你慢慢会发现,身边所有的电视都变成了智能电视。这是很容易接受的事实,智能电视更便宜。 …
Android学习趋势:讲一下音视频热点知识
将声音保存成音频的过程,其实就是将模拟音频数字化的过程,为了实现这个过程,就需要对模拟音频进行采样、量化和编码。接下来我们详细讲解这一过程。 采样是将信号从连续时间域上的模拟信号转换到离散时间域上的离散信号的过程(离散就是不连续),根据著名的奈奎斯特定理,需要按声音最高频率2倍…
Google Jetpack 新组件 CameraX 介绍与实践
近期,Google 的 Jetpack 组件又出了新的库:CameraX 。 顾名思义:CameraX 就是用来进行 Camera 开发的官方库了,而且后续会有 Google 进行维护和升级。这对于广大 Camera 开发工程师和即将成为 Camera 的程序员来说,真是个好消…
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
音视频之进程间传递 YUV 格式视频流,解决不能同时调用 Camera 问题
由于项目需求,需要在执法仪本地录像的时候,执法软件能正常的使用设备本身的 Camera 资源。由于 Android 系统自身不允许多个软件同时使用 Camera 资源,故开发一套内存共享子码流传输协议,当执法软件需要视频流的时候,向执法仪设备请求往 MemoryFile 中写入…
CameraX:Android 相机库开发实践
前段时间因为工作的需要对项目中的相机模块进行了优化,我们项目中的相机模块是基于开源库 CameraView 进行开发的。那次优化主要包括两个方面,一个是相机的启动速度,另一个是相机的拍摄的清晰度的问题。因为时间仓促,那次只是在原来的代码的基础之上进行的优化,然而那份代码本身存在…