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面试驱动技术之 - isa && 元类 && 函数调用
。。。 答: C/C++中用 结构体 的数据格式,表示oc对象。 (大哥别打了,这次保证不挖坑了,别打,疼,别打脸别打脸。。。) 。。。 。。。
「 iOS知识小集 」2018 · 第 20 期
圆角效果:圆角效果的优化老生常谈,产生性能问题的根源在于原生圆角效果带来的离屏渲染开销。通常我们推荐直接使用圆角的素材,或者提前在子线程将图片进行圆角裁剪,这两者原理相同。除此之外,还有一种思路是在需要圆角的视图最上层添加一个中空的圆角遮罩层,以此来做出圆角效果。这个遮罩层和被…
掘金上值得关注的 iOS 开发者
接下来就是我在掘金发掘的 iOS 大佬啦。给大佬们递茶。 我还会继续发掘可以关注的作者。最后,向以上大佬们学习!!! 今天 iOS 文章相当多,我还以为 iOS 不稳了。哈哈哈哈😁,之后我会写一写怎么在掘金写文章吸粉增加影响力的方式。
[译] AsyncDisplayKit/Texture 官方文档(2)
熟悉 Flexbox 的人会注意到这两个系统有许多的相似之处, 但 Layout API 并没有重新实现所有的 CSS。 布局规则没有物理存在,它通过充当 LayoutElements 的容器,理解多个 LayoutElements 之间的关联,完成 LayoutElement…
震惊!iOS 系统居然自带悬浮窗口调试工具 —— Jinkey 原创
1 背景 英文原文:http://ryanipete.com/blog/ios/swift/objective-c/uidebugginginformationoverlay / 我写得这个并不是翻译而是用自己的理解重新表述这个功能,和原文内容有出入,有能力的可以查看英文原文. 微信…
iOS 11中APP中tableView内容下移20pt或下移64pt的问题适配的一个总结
导语:本文主要是对iOS 11下APP中tableView内容下移20pt或下移64pt的问题适配的一个总结。内容包括五个部分:问题的原因分析、adjustContentInset属性的计算方式、什么情况下的tableView会发生内容下移、有哪些解决方法、解决这个问题时遇到的…
iOS Crash 捕获及堆栈符号化思路剖析
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起来还是要踩很多坑,耽误了很多时间。所以想做一个总结,阐述 Crash 收集分析的整体思路和出坑指南,具体细节实现会给出相关参考资料。有了思路,实现也就 So Easy 啦。
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
深挖 Swift 中的字符串可比性
在写 《从 Swift 中的 max(::) 看设计哲学》的过程中,产生了这样一个想法: 既然 max(_:_:) 可以用来对比任何 Comparable ,而 String 是符合 Comparable 的,那么用它来比较两个字符串"谁大谁小"会怎么样呢?
关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验 - 3D Game Engine (三维游戏引擎) - 开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU Project - Powered by Discuz!
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 .本文详细介绍了怎么逐渐深入的学习好游戏的3D引擎编程,非常适合新手学习。