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[ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。
OpenGL ES 总结(三)OpenGL 通过计算纹理坐标来显示一张图片
OpenGL ES 总结(三)OpenGL 通过计算纹理坐标来显示一张图片
MediaCodeC解码视频指定帧,迅捷、精确
最近在整理硬编码MediaCodec相关的学习笔记,以及代码文档,分享出来以供参考。本人水平有限,项目难免有思虑不当之处,若有问题可以提Issues。项目地址传送门 此篇文章,主要是分享如何用MediaCodeC解码视频指定时间的一帧,回调Bitmap对象。之前还有一篇Medi…
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
[- 贰 FFmpeg4.2.1 -] 解码decode-提取视频数据h264和YUV
1. 讲个小故事 2. 最精简代码
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中的画面编码成H264。 与此同时,OpenGL也提供另外一种离屏渲染方式,即FBO。FBO不仅可以实现离屏…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 比较简单,直接把代码贴出来了。 3)最后通过获取的索引,返回对应的音视频多媒体格式信…
如何使用 Qt 开发音视频通话应用
众所周知,Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面应用程序开发框架,它具有跨平台、丰富的 API、支持 2D/3D 图形渲染、支持 OpenGL、开源等优秀的特性。很多市面上常见的应用或者游戏,例如说 VLC、WPS Office、极品飞车等,都是基于 Qt 开发。 本文将介…