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剖析ARM64下的objc_msgSend
每一个OC对象有一个类,每一个OC类都有一个方法列表。每一个方法都有一个selector,一个指向方法实现的函数指针,以及一些元数据。objc_msgSend的工作就是传入对象和selector,查找相应方法的函数指针,然后跳到函数指针所指向的位置。
[贝聊科技]AsyncDisplayKit近一年的使用体会及疑难点
欢迎关注我的微博以便交流:轻墨 一个第三方库能做到像新产品一样,值得大家去写写使用体会的,并不多见,AsyncDisplayKit却完全可以,因为AsyncDisplayKit不仅仅是一个工具,它更像一个系统UI框架,改变整个编码体验。也正是这种极强的侵入性,导致不少听过、sta…
FaceCropper:实用的面部识别及切脸工具库及示例
FaceCropper:实用的面部识别及切脸工具库及示例。#为开源点赞#
iOS内存管理机制分析
从底层分析arc和mrc
iOS实录14:浅谈iOS Crash(一)
iOS Crash问题是iOS开发中难以忽视的存在,本文就捕获iOS Crash、Crash日志组成、Crash日志符号化、异常信息解读、常见的Crash五部分介绍。
iOS 中关于列表滚动流畅的一些探讨
近些年,App 越来越推崇体验至上,随随便便乱写一通的话已经很难让用户买帐了,顺滑的列表便是其中很重要的一点。如果一个 App 的页面滚动起来总是卡顿卡顿的,轻则被当作反面教材来吐槽或者衬托“我们的 App balabala...”,重则直接卸载。正好最近在优化这一块儿,总结记录下。
iOS自适应cell行高的那点破事儿
cell行高自适应,一句代码搞定需求,丝滑般顺畅的滚动体验
iOS实录13:GCD使用小结
在iOS中,多线程方案有四种:pthread、NSThread、NSOperation & NSOperationQueue 和 GCD,但是开发中GCD使用得最多,本文主要总结一下我使用GCD的情况。
iOS实录15:浅谈iOS Crash(二)
在当前的iOS开发中,虽然ARC为开发者解决了手动内存管理时代 的许多麻烦,但是内存方面的问题依然是产生iOS Crash的元凶之一,本文介绍内存方面,有关僵尸对象、野指针、内存泄漏、废弃内存这四类问题的调试方法和代码中的注意事项。
Objective-C 中如何测量代码的效率
从操作系统本身的一切基本因素都是可变性非常强的,性能应该通过大量的试验来测量