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hurui1990
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从应用工程师的角度再谈车载 Android 系统
众所周知,今年互联网行业发展的并不愉快,导致互联网行业就业形势不太理想,“开猿节流”的事情时有发生,于是不少Android开发萌生了转行做车载的想法。
Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。 过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将supp…
Android官方架构组件ViewModel:从前世今生到追本溯源
2017年的Google I/O大会上,Google推出了一系列譬如 Lifecycle、ViewModel、LiveData等一系列 更适合用于MVVM模式开发 的架构组件。 我无法反驳,事实上,阅读本文的您可能对MVVM的代码已经 驾轻就熟,甚至是经历了完整项目的洗礼,但我…
Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球
如图当画圆时系数M约等于0.55228475,绘制时调用cubicTo(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y,p3.x,p3.y)进行绘制,绘制时以圆心为圆点,x轴、y轴为线划分成4分,进行绘制。
一款经典蓝牙快速开发框架
这是一个适用于经典蓝牙通讯的快速开发框架。 属于BLE蓝牙(低功耗蓝牙),这两种蓝牙除了名字有相同之外,通信方式、原理、协议完全不一样。 不管是服务端还是客户端都需要获取蓝牙权限,并且进行初始化BleManager。如果使用BluetoothPermissionHandler,…
Android刘海屏适配全方案(华为、小米、Vivo、Oppo)
目前市面上的刘海屏和水滴屏手机越来越多了,颜值方面是因人而异,有的人觉得很好看,也有人觉得丑爆了,我个人觉得是还可以。但是作为移动开发者来说,这并不是一件好事,越来越多异形屏手机的出现意味着我们需要投入大量精力在适配上(就不提之后会出的折叠屏手机了)。本文总结了当下主流手机的刘…
多线程下载原理解析
先附上流程图1.入口DownLoadManager.download()DownloadResponseImpl下载响应需要把本身的下载事件回调给调用者,由于下载是在子线程里面的,所以专门搞了一个下载
Android动画:行云流水的矢量图标动画
我们在日常使用各种app的时候,会发现原来越多下面这类型的矢量图标动画。图标动画是material design所推荐的图标效果。当然对我来说,炫酷的效果就是我学习矢量图标动画的一个很充分理由。 矢量图:矢量图和传统的png、jpg等图片格式,是典型的渔和鱼的区别。矢量图存储的…
Android多线程技术选型最全指南(part 1 - 误区)
前段时间在组内做了一下现有的代码分析,发现很多以前的legacy code多线程的使用都不算是最佳实践,而且坏事的地方在于,刚毕业的学生,因为没有别的参照物,往往会复制粘贴以前的旧代码,这就造成了坏习惯不停的扩散。所以本人就总结分析了一下Android的多线程技术选型,还有应用…