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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
OpenGL入门(一) —— OpenGL专业名词解析
本文只是为了熟悉和汇总部分相关的OpenGL专业名词,并不是说一定要完全记住,在以后的文章中,可能会提到这些相关名词,到时有印象翻阅即可。 OpenGL(Open Graphics Library) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 O…
质量监控-卡顿检测
不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开发者需要直面的难题。虽然导致卡顿的原因有很多,但卡顿的表现总是大同小异。如果把卡顿当做病症看待,两者分别对应所谓的本与标。要检测卡顿,无论是标或…
YYCache 源码解析
YYCache是国内开发者ibireme开源的一个线程安全的高性能缓存组件,代码风格简洁清晰,在GitHub上已经有了1600+颗星。 阅读它的源码有助于建立比较完整的缓存设计的思路,同时也能巩固一下双向链表,线程锁,数据库操作相关的知识。如果你还没有看过YYCache的源码,…
苹果iOS系统源码思考:对象的引用计数存储在哪里?--从runtime源码得到的启示
iOS开发者都知道OC里面的内存管理是通过对象的引用计数来管理的,或手动MRC,或自动ARC,有些操作可以让引用计数加1,有些可以减1,一旦一个对象的引用计数为0,就回收内存了。 可是,你仅仅知道这里就行了吗?指望你能造火箭造飞机的面试官可不这么想了,比如问你一句,一个对象的 …
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效
本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 …