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UIViewController 和 UIView 不同加载方式的生命周期函数
话说做了 iOS 几年,对于 UIViewController 和 UIView 的生命周期函数一直不是很重视,导致了很多模糊的地方。今天专门写一个 Demo 来验证一下,发现不同加载方式差别还是蛮大的。
iOS 开发 - 多线程陷阱
随着手机硬件的升级,多线程技术在应用开发中的地位可以说足以媲美 UITableView 了。然而,多线程技术在提供我们生产力的同时,也不可避免的带来了陷阱,正如著名计算机学者所言:能力越大,bug 越大
iOS 小结之 copy 属性
小结第一篇,来总结一下 iOS 开发中有关 copy 的知识点,温故而知新。
WKWebView 拦截 URL
拦截 url
富文本封装
利用函数式编程和链式编程封装富文本
iOS 开发之 Runtime 常用示例总结
都是老生常谈的东西,但写的很细致,值得巩固一下。
关于内存泄漏,还有哪些是你不知道的?
内存泄漏问题一直是项目开发中的一大问题,本文力求帮助从事过一段时间工作的 iOS 开发者快速寻找 App 中的内存泄漏问题。
关于 Block 中捕获 self 的分析
最近遇到一个已经使用了 weak-strong dance 的 block 依旧强引用了 self 的情况,好在 block 没被 VC 持有只是延迟释放,但这里的关键是用了 weak_self 的 blcok 理应不会强持有 self 才对,莫非之前的代码都有问题?
避免使用 GCD Global 队列创建 Runloop 常驻线程
「本文对应 Demo 以及 Markdown 文件在仓库中,文中的错误可以提 PR 到这个文件,我会及时更改。」