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GPU Image 详解与框架源码分析
这篇文章咱们来看一下cats-oss的android-gpuimage。根据作者自己的解释,该项目的创意来自于IOS GPUImage。而GPU Image 的作用是利用 OpenGL 帮助我们实现图片初级处理,像高斯模糊,亮度,饱和度,白平衡等一些基础的滤镜。另外,GPU I…
Kotlin 资源大全 - 学 Kotlin 看这一篇教程就够了
今天凌晨的 Google I/O 上,Google 正式宣布官方支持 Kotlin. 为了让大家更快了解和上手 Kotlin,掘金技术社区为大家整理了这份 Kotlin 资源大全,希望可以帮助大家用最短时间学习 Kotlin. Kotpref - Android SharedP…
解决LiveData数据倒灌的新思路
数据倒灌现象 对于LiveData“数据倒灌”的问题,我相信很多人已经都了解了。今天提供一种新的思路解决这个问题
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。 首先,来看看MediaCodec的数据流,也是官方Api文档中的,很多文章都会引用。 仔细看一下,MediaCodec将数据分为两部分,分别为input(左边)和o…
Kotlin协程之再次读懂协程工作原理
概述 关于协程的创建,以及挂起和恢复,之前有写过一篇文章 Kotlin协程之深入理解协程工作原理 整理这个流程,最近再看这篇文章的时候,感觉看起来比较费劲,不是说写得有问题,只是看起来比较臃肿。如果想
Android Kotlin 协程初探 | 京东物流技术团队
作为Google钦定的Android开发首选语言Kotlin,协程并不是 Kotlin 提出来的新概念,目前有协程概念的编程语言有Lua语言、Python语言、Go语言、C语言等,它只是一种编程思想,
Android的MVI架构最佳实践(四):单元测试
单元测试是一种测试方法,它用于测试程序中的最小可测试单元,例如函数、方法或类的行为。它旨在验证单元的行为是否符合预期,并帮助开发人员在早期发现和修复缺陷。
Compose:从重组谈谈页面性能优化思路,狠狠优化一笔
许多刚入手Compose的使用者遇到卡顿的时候,可能是不恰当的访问了高频变化的State导致重组次数过高,希望这篇文章可以帮助到你优化页面性能。
妈!Jetpack Compose太难学了,别怕,这里帮你理清几个概念
随着声明式布局的方式逐渐扩展到手机端开发,谷歌也推出了Jetpack Compose框架,然而Compose过于难以上手的缺点让许多新人望而却步,文章重点针对几个初学者面临的难点进行突破
JetpackCompose实践-MVI业务开发 | 经验分享
前言 上一篇文章我们说了食选这个程序的开发原因和架构设计。我们简单的讲了下依赖注入是如何搭配到Room和数据源的,这节我们就来讲一下如何把各个模块组合起来。