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移动端APP组件化架构实践 | 京东云技术团队
对于中大型移动端APP开发来讲,组件化是一种常用的项目架构方式。个人最近几年在工作项目中也一直使用组件化的方式来开发,在这过程中也积累了一些经验和思考。主要是来自在日常开发中使用组件化开发遇到的问题以
性能提升30%以上, JDHybrid h5加载优化实践
JDHybrid是一个移动端高性能Hybrid容器框架,致力于提升h5在京东App内的加载与渲染性能,在春晚、双十一等大流量场景均有应用,收益明显,稳定性佳
实现一套自己的WebKit
大家应该都听过腾讯的X5浏览器,据官方介绍其有以下优势: 速度快; 省流量; 更安全;等等,那么我们为什么不自己试试整一个浏览器呢
Android Target 31 升级全攻略 —— 记阿里首个超级 App 的坎坷升级之路
从 Target 28 到 最新的 Target 31 升级过程中遇到的问题、原理、解决方案及操作方式,希望能帮大家在升级 Target 中事半功倍。
【老孟Flutter】如何提高Flutter应用程序的性能
首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序。 此时看到重建的组件只有 _SwitchWidget 和 Switch 组件,提高了性能。 如果 Switch 组件的状态改变也会改变其它组件…
Android 性能优化必知必会 | Android Performance
这篇文章记录了 Android 性能优化所必须掌握的知识,涵盖性能优化相关的方方面面
Picasso 源码分析
对于 Android 的图片加载库,之前用过 UIL、volley、Picasso、Glide、Fresco,都是很好的图片加载库,之前对于 Picasso 这个库研究的比较多一点,网络上对于 Picasso 的源码分析也很多,但是还是觉得自己从头开始跟一下源码,自己才会真正有收获,所以就有了这篇博客。另外,关于 Picasso 的使用介绍,本篇先不做介绍,稍后会专门写一篇使用详情的博客。
Gradle 完整指南(Android)
Gradle 是 Android 现在主流的编译工具,虽然在 Gradle 出现之前和之后都有对应更快的编译工具出现,但是 Gradle 的优势就在于它是亲儿子,Gradle 确实比较慢,这和它的编译过程有关,但是现在的 Gradle 编译速度已经有了成倍提高。除此之外,相对其他编译工具,最重要的,他和 Android Studio 的关系非常紧密,可以说对于一些简单的程序我们几乎不需要任何代码上的配置只使用 Android Studio 就可以完成编译和运行。
Android 在 Google I/O 2018 中的更新
Android 在过去的十年经历了指数级的增长,同时,我们也见证了开发者社区的蓬勃发展。在中国、印度和巴西等国家,使用官方 IDE 的开发者数目两年内几乎增至了 3 倍。正是因为如此强劲的增长,我们感到担负起更大的责任,要为开发者带来更好的体验并为此做出大力的投资。基于来自广大…
Android 流畅度检测原理简析
android在不同的版本都会优化“UI的流畅性”问题,但是直到在android 4.1版本中做了有效的优化,这就是Project Butter。 Project Butter加入了三个核心元素:VSYNC、Triple Buffer和Choreographer。其中,VSYN…