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【Android】快速上手 Android 组件化开发
文章介绍了各模块的依赖原则、ARouter 的简单使用以及单工程项目如何进行壳工程化等内容,这些足够应对业务模块少量项目的情况,如果读者希望更加理解组件化原理,可以学习 Android 包...
Android 动效方案探索
前言 我们知道在 Android 中实现动画效果,可以通过补间动画、帧动画和属性动画。对于一些简单的动画效果,用上述方式实现没啥问题。但是对于复杂的动画,无论从动态效果展示和动画资源大小,还是支持动态
Android Compose 基本UI组件的封装库——ComposeUI
版本号 1. 简介 ComposeUI是一些常用的Android Compose UI组件和一些实用工具类封装,提高Android的开发效率 使用文档链接: https://www.yuque.co
Android医疗波形绘制实战:呼吸曲线View的实现解析 surfaceview
一、设计目标分析 医疗级要求:25Hz刷新率(40ms/帧) 物理精确性:波形水平移动速度6.25mm/s 性能要求:在低端设备上稳定运行 实时性:数据输入与绘制分离 二、核心实现方案 2.1 Sur
Android UI优化:让你的APP从“卡顿掉帧”到“丝滑如德芙”
如果你是Android开发者,一定听过用户灵魂拷问:“为什么你的APP划起来像在拖砖头?”“这按钮点了半天没反应,手机卡炸了!”——别慌,这不是手机的锅,十有八九是UI优化没做到位。 今天咱们就
Banner Carouse:打造差异化轮播体验的实践笔记
为什么要造轮子 阅读、短剧类 App 的封面轮播是用户第一触点,普通 ViewPager 只能平铺,主推内容难以突出。 视觉设计提出“中间放大、两侧露出、底栏齐平”的复杂需求,市面上开源库要么不可定制
5. Android UI动效新标杆:灵动岛动画,动效深度体验!
最近换了个新手机,看了下灵动岛动画还是挺炫丽的! 网上找了下没有,于是自己写了个 这个动画效果是一个充电脉冲波动效果 做动画的核心: 就是录制视频,用剪映工具,放慢看效果,分成几个步骤进行实现!
Compose 实现抖动 Shake 动画 Modifier
在 Jetpack Compose 中实现一个 Shake 动画,支持可配置抖动效果,支持与 UI解耦
仿微信语音 WaveView 实现
之前项目里需要加入语音输入的功能,在 UI 上需要参考微信做一个随音量变化而跳动的音频 WaveView。找了很久,没有找到特别好的,于是自己实现一个。 效果比业界大多数的 IM 应用、Chat
🔥🔥🔥 我用Compose撸了一个CoordinatorLayout
Compose版CoordinatorLayout,想怎么吸就怎么吸。尽享Compose带来的丝滑体验!!!