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Web移动端适配方案
在过去的几年时间里,移动端web野蛮生长,智能机的Android阵营和IOS阵营分庭抗礼,随之产生了多个系统版本(系统版本多样);五花八门的屏幕尺寸、屏幕展示技术(如大名鼎鼎的Retina技术屏)层出不穷(屏幕尺寸、技术多样),还是CSS的W3C标准在各式各样的移动端浏览器上落…
Howler.js Web音频播放终极解决方案
相信有很多人在写移动端音频播放的时候都踩过不少坑,特别是复杂音频项目在兼容多种设备的时候更是让你抓狂,比如ios端不能一开始就播放音频,必须要用户进行了操作。。。。 Howler.js默认使用Web Audio,但在IE上可以自动转为HTML 5 Audio。这点很是贴心。 移…
可能这些是你想要的H5键盘兼容方案
最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题: 在 Android 和 IOS 上,获知软键盘弹起和收起状态存在差异,且页面 web…
rem, vw, 还是...? 各凭本事的移动端适配方案
2018年最后的法定假期都已经结束了,我相信大部分正在进行或曾经进行过移动端页面开发的同学都或多或少的了解过使用rem进行移动端页面适配的方案以及使用vw的方案,(没了解过的同学可以参见大漠老师的这两篇文章 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配和再聊移动端页面的适配)…
【万字长文】写给前端工程师的JSBridge原理
移动互联网的发展,Hybrid开发已经基本成了各个App的标配。Hybrid就是Native、H5混合开发技术,Android有 webview 、iOS 有 UIWebview和 WKWebview,这些控件可以加载并渲染 Html 文件。配合 HTML5,前端将战场从PC开…
《像素点旅行记WebView篇》
我们平时有没有思考过这样一个问题,当我们打开一个H5页面时,从手指触摸到屏幕到页面被渲染出来,这期间发生了哪些事情。这是一个比较有深度的问题,它可以考验我们对整个Android浏览器体系的掌握程度,其中不乏软件和硬件方面的知识,深入了解这些可以帮助我们在分析问题和设计方案时,看…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
2019 再聊移动端 300ms 延迟及 fastClick 原理解析
最近公司新开了一条业务线,有幸和大佬们一起从头开始构建一套适合新业务的框架。俗话说得好呀,适合自己的才是最好的 😎。在新项目的 CodeReview 的时候,被大哥提到有没有添加 fastClick 解决移动端 300ms 延迟的问题。以下就带你追溯移动端延迟的 前世 今生。…
移动开发兼容问题整理笔记
过去一年多一直在做移动开发方向的项目,遇到了不少兼容性的坑,虽然最后爬出来了,但是为了避免同事再次掉坑,于是一边开发,一边也整理总结了一份移动端兼容性问题记录笔记,记录当时用的解决方案或解决问题时参考的权威文章,方便团队知道如何解决相关兼容性问题及问题背后的一些原理,现在将这份…