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iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
【译】iOS《Drawing and Printing Guide for iOS》官方文档
绘制自定义 UI 视图。自定义 UI 视图允许你绘制无法使用标准 UI 元素轻松绘制的内容。例如,绘图程序可能使用自定义视图来绘制用户的绘图,或者街机游戏可能使用自定义视图来绘制精灵(sprites)。 绘制到 offscreen 位图和 PDF 内容。无论你是计划稍后显示图像…
卓同学的 Swift 面试题
我觉得应该掌握的知识点,没有实际意义。 class 和 struct 的区别 不通过继承,代码复用(共享)的方式有哪些 Set 独有的方法有哪些? 实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素 map、filter、reduce 的作用 map 与 flatmap 的区别 什…
面试了 20 个初/中级 iOS 工程师之后(上)
**最重要的话写在前面:本文从现在开始不允许任何公众号、论坛社区、微博转载。已经转载的管不了了,后面看到这句话请一定不要转载,谢谢。 这篇文章引起这么大反响是我始料未及的,本意只是想记录下自己这段时间的经历,完全没想到被转载出去之后这么多人来看。一开始我自己发在简书和掘金,都是…
iOS中常见Crash总结
1、如果属性存在,利用iOS的反射机制来规避,NSStringFromSelector(@selector())将SEL反射为字符串作为key。这样在@selector()中传入方法名的过程中,编译器会有合法性检查,如果方法不存在或未实现会报黄色警告。 3、给NSMutable…
iOS静态库SDK制作(包含第三方静态库)
最近由于公司业务需要,要求封装一个支付SDK,需要用到微信支付和支付宝,之前做过的Framework没有依赖其他第三方的库所以比较好做,这次有所不同;一开始我想把支付宝和微信支付的SDK全部融合进来,折腾一天才发现我之前的想法有很多误区,这样是根本行不通的,不过最后还是封装成功…
优雅的使用UITableView(OC 上)
这似乎没有什么问题,代码很干净,逻辑也比较清晰。 但是你维护几个版本之后,或者遇到了一个善变的产品经理。 你会发现,这样的代码维护起来真的很危险,稍微一不注意就出错了,这里用的type作为判断条件可能相较与indexPath要好一点。 。。。。 维护的东西越多,意味着你出错的概…