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gradle and studio
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Android Studio 编译占 cpu99%、100%、编译超慢、卡断问题分析
android studio 简单配置即可加速编译
【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Gradle 源码分析
我们执行一个构建任务的时候,都是执行 ./gradlew assembleDebug 这样的命令,其中的 gradlew 脚本就是整个 gradle 构建的入口,我们先从这里看起。 基本上可以看到,就是执行了 gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar …
adb 端口自定义及原理说明
日常开发的时候,adb端口经常被一些其他程序占用,譬如一些手机助手软件会频繁的导致5037端口不可用,其实我们可以自定义adb的端口,而且一劳永逸,不用在频繁的 adb kill-server的命令 或者查找占用端口的进程去杀掉,这也太麻烦。
Android Studio 实用小技巧
推荐10个常用小技巧,助你提示开发效率。
AndroidStudio 关联源代码
Android 开发中有时我们需要查看源码,了解其具体实现以及实现原理,当我们 control + 方法名进去之后发现并不能查看,这时候我们就需要先下载,点击 Download,就会去下载源码。 源码页 源码已下载 下载之后发现点击 Refresh 没有反应。在 2.1 以前关联源码需要找到 jd…
还在用 BuildConfig.DEBUG 控制 Log 开关?你需要试试这个!
Release 版中有 Log 代码? 完全不能忍,但是应该怎么做呢? 有什么坑呢?
sourceSets——安卓gradle
Android 项目中,代码的摆放位置都是约定好的,这是因为 gradle 的理念 “约定大于配置”,减少各种配置的书写。 但约定并非规定,所以可以进行配置改动,这也是 gradle 的一大优点。在 Android 中,我们通过 sourceSets 进行配置。 sourceS…
纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手
屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突。本文主要是基于官方推荐的配置限定符方案(Smallest Width目前Android屏幕适配的最优方案)来实现一个接近完美的屏幕适配方案。 能完美适配UI稿。 适配完毕后,在高清设备…