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iOS 开发断点调试高级技巧
关于 LLDB 调试,很多 iOS 开发者可能就是停留在会下简单的断点,使用最多命令也就是 po。无可厚非,这些简单的调试对于简单的问题来说应该是游刃有余。但是如果稍微复杂一些的问题,比如我之前遇到过友盟 SDK 里面的一个问题。我很想往里面下一个断点,可是对于. a 的静态库来说,这根本不可能,最终还是我们组大牛使用命令的方式下了断点解决了这个问题。感觉这些知识很有必要,我于是把 LLDB 的基本调试命令都学习了一下,并在此与大家分享。
一个APP从启动到主页面显示经历了哪些过程?
本文以图文并茂的形式简单介绍一个APP从启动到主页面显示经历了哪些流程,以及实现的原理。不介绍具体源码,仅仅构建一个大体框架。 ⑦主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。 ⑧到此,App便正式启动,…
教你使用 WKWebView 的正确姿势
WKWebView 是 iOS 8 之后提供的一款浏览器组件,其载入速度和内存占用对比老的 UIWebView 来说简直是一次飞跃。下面对比 UIWebView 介绍该组件如何去使用,以及使用过程中会存在的问题。
iOS 实践:根据进度绘制进度条、进度扇形、进度球
演练一下通过 OC 绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
iOS 微信聊天时间显示规则实现方法
iOS 微信聊天时间显示规则实现方法。
苹果在 GitHub 上正式开源 iOS 内核源码
尽管苹果公司长期以来一直强调其曾为各类开源项目作出重要贡献,但其所掌握的众多技术显然仍属于闭源阵营。然而,来自库比蒂诺的这位技术巨头如今开始在 GitHub 上公布负责支持其旗舰级操作系统的 XNU 内核源代码。
IOS 缓存管理之 PINCache 使用
无论是 Android 还是 IOS 都会使用到缓存,缓存的设计方案也大致雷同(内存缓存 + 磁盘缓存),内存缓存方面 Android 采用 LinkedHashMap,IOS 采用 NSDictionary,两者都是基于 Key-Value 模型进行存储,磁盘缓存方面 Android 采用写文件,IOS 这边采用归档操作本质是也是写文件。
iOS 消息发送与转发详解
Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的解决了如何在运行时期找到调用方法这样的问题。 [myClass printLog] 经过编译后就是调…
iOS开发针对对Masonry下的FPS优化讨论
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry。如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生。简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便。
iOS 中常用的第三方库
现在对于我们 iOS 开发来说,基本上说不可能不使用第三方轮子啦,毕竟没那么多时间,而且自己造的轮子往往想着成为上图中的最后一个,结果却成了上图中第二个或第一个啦,当然大公司另当别论。下面以我用到的第三方轮子和看到不错的轮子进行总结一下。