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iOS17 隐私协议适配(已过审)
1、背景:苹果隐私新政的出台: 从 2024 年 5 月 1 日开始,如果新 App 或更新 App 使用了包含在常用第三方 SDK 列表中的新增第三方 SDK,它们需要具备以下所有内容
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
AR实践:基于ARKit实现电影中的全息视频会议
去年中旬,苹果在 WWDC2017 推出了 ARKit。通过它,开发者可以更加快速地在 iOS 平台开发 AR 应用,利用镜头将虚拟照进现实。最近苹果还增强了 iOS 系统对 ARKit的支持,并将加大对 AR 应用的推广力度。 在本篇中,我们将会把 ARKit 融入视频会议场…
手绘图解:一次点击事件的面试题(基于RunLoop)
结合RunLoop和实际堆栈信息解释点击事件的传播(与99%的人认为的过程不同)。最终结果在最后的堆栈信息图和手绘的事件完整传递图中。 像我这种小白开发一般都是从事件的传递来讲的:就是UIApplication找寻最优响应者的过程(这里就不赘述了)。 IOKit负责响应硬件事件…
iOS制作电子签章
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8a951ceec54f吃晚饭的时候,朋友发了一组图片过来,让我抠个图;对,没听错,知道我是程序猿,所以让我抠个图;抠图这个说法,UI设计师
玩转iOS开发:NSURLSession讲解(二)
接着上一篇文章继续, 如果没看过的朋友可以去看看玩转iOS开发:NSURLSession讲解(一), 不然的话会不知头不知尾, 那么接来下继续讲. 以数据流的方式去上传, 老司机们都说这种方式挺不错的, 因为好处就是大小不限制. 从iOS 9和Mac OS 10.11开始, 苹…
iOS 自动签名打包 (xcodebuild)
iOS 自动打包主要用 xcodebuild 命令, 在终端输入 xcodebuild --help 可以查看 xcodebuild 的参数。
iOS Airplay Screen Mirroring 投屏技术详解
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 但在封闭的苹果iOS和Mac系统中, 苹果使用私有的Airplay协议进行多屏互动, 只开放给自己生态中的产品. 对此相关技术限制比较严格,…
iOS JavaScriptCore使用
JavaScriptCore是iOS7引入的新功能,JavaScriptCore可以理解为一个浏览器的运行内核,使用JavaScriptCore可以使用native代码(这里主要指objectiveC和swift)与js代码进行相互的调用,本文主要从几个方面进行了解。
iOS开发: 使用UITableView制作N级下拉菜单
前言demo地址: https://github.com/963527512/MultilayerMenu,如果有更好的办法,请留言前段时间在做项目的时候,遇到了一个N级下拉菜单的需求,可无限层级的展