首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Android
订阅
kermitye
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
35篇文章 · 0订阅
性能优化:为什么要使用SparseArray和ArrayMap替代HashMap?
在Android开发中,性能优化是一个非常重要的模块,其中数据结构的性能优化是相当重要的,对于常用的HashMap来说,官方推荐我们使用SparseArray和ArrayMap替代它。 首先我们来介绍一下HashMap,了解它的优缺点,然后再对比一下其他的数据结构以及为什么要替…
HashMap底层实现原理
HashMap实现了Map接口,我们常用HashMap进行put和get操作读存键值对数据。下面介绍基于jdk1.8深入了解HashMap底层原理。 HashMap实际是一种“数组+链表”数据结构。在put操作中,通过内部定义算法寻止找到数组下标,将数据直接放入此数组元素中,若…
Android基于RTMP视频流的人脸识别(上篇)
相信大家都对直播不会陌生,直播的技术也越来越成熟了,目前有这样的一个技术,当弹幕飘到主播的脸上的时候,弹幕会自动消失,出了人脸范围内,就继续显示出来。这个原理非常的简单,其实就是人脸识别,将人脸识别范围内的弹幕全都隐藏。说起来容易做起来难,本文将分以下几点讲述如何实现RTMP视…
Android:一篇文章带你完全梳理自定义View工作流程!
1. 储备知识 2. 绘制准备 3. 绘制流程概述 4. 详细介绍 至此,关于自定义View的工作流程讲解完毕。 5. 自定义View的步骤 6. 实例讲解 7. 总结 本文全面总结自定义View 的原理。至此,关于自定义View的绘制流程您应该非常熟悉了。关于自定义View的…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
Flutter实现一个小说阅读APP(可能是目前交互最好的阅读APP)?
如果想自己编译,建议flutter环境使用最新的stable分支(我目前使用的是stable分支的1.12.13+hotfix.5),由于项目中使用了较新的技术点,所以如果是过老的版本的环境应该会因为找不到类或者方法而报错。 另外……ios因为没设备,所以也不知道具体是否正常,…
Android OpenGL ES 9.1 滤镜开发
滤镜开发入门
Kotlin下的5种单例模式
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotl…
用 CoordinatorLayout 处理滚动
CoordinatorLayout 扩展了完成 Google's Material Design 中的多种滚动效果的能力。目前,此框架提供了几种不需要写任何自定义动画代码就可以(使动画)工作的方式。这些效果包括: 上下滑动 Floating Action Button 以给 S…
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…