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iOS包依赖管理工具(四):Swift Package Manager(SPM)了解篇
至从苹果 WWDC 19 推出了 Swift Package Manager 后,我们不再只局限于使用 CocoaPods 这唯一的第三方包管理工具,现有项目还是会延续使用 CocoaPods,但新的项目,特别是打算完全使用 Swift 开发的项目,可以考虑使用 SPM 来作为…
文件上传的单元测试怎么写?
早上有个群友问了一个不错的问题:文件上传的单元测试怎么写?后面也针对后端开发要不要学一下单元测试的话题聊了聊,个人是非常建议后端开发能够学一下单元测试的。所以,今天特地拿出来写一篇说说,并不是因为这有
面向未来的前端构建工具-vite
如果近期你有关注 Vue 的动态,就能发现 Vue 作者最近一直在捣鼓的新工具 vite。vite 1.0 目前已经进入了 rc 版本,马上就要正式发布 1.0 的版本了。几个月前,尤雨溪就已经在微博介绍过了 vite ,是一个基于浏览器原生 ESM 的开发服务器。 早期 We…
Unity 多平台原生SDK接入速览(一):微信开放平台
微信开放平台,当前(2020-6-24)注册账户必须要填写企业信息,还需要应用审核。请优先解决账户和审核问题,获取到应用 AppID 和 Secret。 1. 配置环境 项目 build.gradle 中添加依赖。 2. 设置权限 AndroidManifest.xml 中设置…
docsify,文档生成利器!
相信很多人都有这种经历,一个项目写好了,尤其是一个组件库,你没有一个文档说明,谁能看得懂?所以一个好的项目,必须要有个通俗易懂的文档说明。当然,这些年markdown如火如荼,github的page也可以让你快速生成一个简单的文档说明,但毕竟写来写去还是在一个readme.md…
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2020-06-24