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统一iOS的开发环境
在项目开始发时候,每当有新同学进入或者是某些同学升级了某些软件,就可能会遇到一些环境问题。比如ruby环境、CocoaPods环境等,这些环境引起的问题有时候不好解决不好排查,会浪费很多不必要的时间。
Flutter自定义View基础,重写SingleChildRenderObjectWidget
Flutter自定义View基础,重写SingleChildRenderObjectWidget Flutter有很多种类的Widget, 其中处理界面绘制, 布局, 事件相关的则是RenderObj
Flutter启动流程和原理分析
Flutter是怎么启动起来的,是在Android的Activity的启动之后吗?等等这样的问题,在这个文章中将被解答。 新创建一个Flutter项目,在清单文件中默认被启动的Activity是MainActivity,而MainActivity继承的是FlutterActiv…
Activity转场动画
1 overridePendingTransiton Android2.0引入,整个Activity界面的转场动画。 1.1 使用 紧跟在startActivity后面调用 #R.anim.up #R
音视频开发之旅(49)-边缓存边播放之AndroidVideoCache
目录 背景 AndroidVideoCache简单使用 实现原理 源码分析 AndroidVideoCache的不足 资料 收获 一、背景 播放音视频时,播放器数据的请求是由播放器内部发起的
Android 中的Cookie了解一下
在我们进行网络请求时,通常使用的是Http协议,例如在浏览器里输入http:www.baidu.com请求百度网站。 HTTP/1.1 是无状态协议,即server并不知道客户端的状态。如请求了A接口进行登录,再请求B接口获取数据时,如果不在请求接口B时手工拼接一些登录参数,那…
重学 Kotlin —— inline,包治百病的性能良药?
今天的主角是 inline ,这不是一个 Kotlin 特有的概念,大多数编程语言都支持内联。 内联函数 的语义很简单: 把函数体复制粘贴到函数调用处 。使用起来也毫无困难,用 inline关键字修饰函数即可。 今天,我们就一起来刨根挖底,寻找一下答案。 前面已经说过 inli…
Android中一张图片占据的内存大小是如何计算
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手。 在 Android 开发中,经常需要对图片进行优化,因为图片很容易耗尽内存。那么,就需要知道,一张图片…
深入探索Android启动速度优化(下)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在性能优化的整个知识体系中,最重要的就是稳定性优化,在上一篇文章 《深入探索Android稳定性优化》 中我们已经深入探索了Android稳定性优化的疆域。那么,除了稳定性以外…
深入探索Android启动速度优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在性能优化的整个知识体系中,最重要的就是稳定性优化,在上一篇文章 《深入探索Android稳定性优化》 中我们已经深入探索了Android稳定性优化的疆域。那么,除了稳定性以外…
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