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烛阴
4小时前
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不只是Public与Private:C#访问修饰符全方位解读
一、访问修饰符的控制范围 1.public:完全公开 访问范围:无限制。任何代码,无论是在同一个程序集(Assembly)还是在其他程序集中,都可以访问被public修饰的...
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烛阴
3天前
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C#继承与多态全解析,让你的对象“活”起来
一、:继承(Inheritance) 1. 继承概念 继承(Inheritance)是一种机制,它允许一个类(子类/派生类)从另一个类(父类/基类)中继承属性和方法。 这种...
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烛阴
5天前
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从`new()`到`.DoSomething()`:一篇讲透C#方法与构造函数的终极指南
一、构造函数(Constructor) 构造函数是一个特殊的方法,它的唯一使命就是在创建一个类的实例时执行初始化操作。它确保了对象在被使用之前,处于一个有效的、可预期的初始...
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烛阴
6天前
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C#彻底搞懂属性(Property)与字段(Field)
一、字段(Field) 字段是类或结构中直接声明的变量。它的唯一使命,就是作为对象状态的一部分,存储数据。 1. 字段的声明 2. 访问修饰符 -- Public 使用Pu...
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烛阴
7天前
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从`new`关键字开始:精通C#类与对象
一、类 -- class关键字 1. 声明一个类 在C#中,我们使用 class 关键字来定义一个类,也就是创建一份“蓝图”。 恭喜你!你已经创建了你的第一个类。虽然它现在...
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烛阴
8天前
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CocosCreator集成Luban完整教程
前言 Luban是一个强大的游戏配置管理工具,支持多种数据格式和编程语言。本教程将详细介绍如何将Luban集成到CocosCreator项目中,实现高效的配置数据管理。 L...
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烛阴
9天前
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C#从数组到集合的演进与最佳实践
一、 数组 (Array) 数组是C#中最基础、最原始的数据集合形式。理解它,是理解所有高级集合的起点。 1. 数组的本质:连续的内存空间 当你声明一个数组,如 int[]...
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烛阴
10天前
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代码的灵魂:C# 方法全景解析(万字长文,建议收藏)
一、深入理解方法 一个C#方法由多个部分组成,它们共同构成了所谓的**方法签名(Method Signature)**和方法体。 访问修饰符(Access Modifier...
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烛阴
13天前
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从`if`到`for`循环:C#控制流语句终极指南
一、条件语句 条件语句是编程中最常见的逻辑判断工具。它允许你的程序根据某个条件是否为真,来决定执行哪一段代码。 1. if 语句 if语句是最基础的条件判断。它的逻辑很简单...
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烛阴
14天前
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C#运算符与表达式终极指南:从入门到精通的万字长文
一、什么是运算符与表达式? 运算符(Operator):是一种特殊的符号,用于执行特定的数学、逻辑或位运算。例如 + 是加法运算符,== 是相等运算符。 操作数(Opera...
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烛阴
15天前
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C#常量(const)与枚举(enum)使用指南
一、 常量 (const) 常量,就是一个其值在程序编译时就已经确定,并且在整个运行期间都不能被修改的量。 如何声明常量? 使用 const 关键字进行声明,并且必须在声明...
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烛阴
16天前
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隐式vs显式:解密C#类型转换的底层逻辑
一、什么是类型转换? 类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。例如,将一个整数 int 转换为一个双精度浮点数 double,或者将一个字符串 string...
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烛阴
19天前
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从零开始掌握C#核心:变量与数据类型
什么是变量? 变量 是指程序用来存储和引用数据的存储区的名字。每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量所占内存的大小和布局,以及可以存储的值的范围和可以对其执行的操作。你可...
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烛阴
24天前
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Python数据可视化:从零开始教你绘制精美雷达图
安装必要的库 我们需要安装两个核心的 Python 库:matplotlib 用于绘图,numpy 用于高效的数值计算: 绘制雷达图的核心逻辑 创建雷达图的过程可以清晰地分...
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烛阴
26天前
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为什么 `Promise.then` 总比 `setTimeout(..., 0)` 快?微任务的秘密
一、事件循环的两条队列 要理解微任务,我们必须先回到 JavaScript的事件循环(Event Loop)。 它处理两种不同类型任务: 宏任务队列 (Macrotask)...
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烛阴
28天前
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Python 几行代码,让你的照片秒变艺术素描画
准备工作 安装必要的第三方库 素描效果的“三步走”战略 灰度化:素描是黑白的,所以第一步是去除色彩信息。 反转与模糊:这是最关键的一步,我们通过反转灰度图并进行高斯模糊,来...
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烛阴
1月前
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从create到yield:Lua协程完全上手指南
一、核心概念:协程不是线程 线程(Preemptive Multitasking):由操作系统强制调度。一个线程可以在任何时刻被操作系统中断,切换到另一个线程。这是抢占式的...
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烛阴
1月前
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为你的Lua代码穿上盔甲:精通错误处理的艺术
一、基础核心:pcall pcall 是 Lua 错误处理的基石。它让你能以一种“安全”的方式来执行一个函数。如果函数执行成功,pcall 会返回 true 以及函数的所有...
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烛阴
1月前
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Lua世界的基石:变量、作用域与七大数据类型
一、变量与作用域:local 的重要性 在 Lua 中,变量不需要声明就可以直接赋值使用。但这样做会创建一个全局变量(Global Variable),这通常不是我们想要的...
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烛阴
1月前
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超越面向对象:用函数式思维重塑你的Lua代码
一、函数是“一等公民” 这是 Lua 能够进行函数式编程的根本前提。这意味着函数和其他数据类型(如数字、字符串、表)的地位完全一样: 可以被赋值给变量 可以作为参数传递给其...
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