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Xcode 15这操蛋玩意。
“喂,是不是得适配iOS17了?” “好的,老大。” 以上内容纯属为了开篇,正文请客官往下看... “我草,为什么啊?我升级最新的xcode 15 无法识别iOS 17系统的手机,这尼玛很烦啊!” 于
想没想过自己做个APP?来,机会来了
想没想过自己做一个APP,自己当自己的产品,想怎么交互就怎么交互的那种。自己做设计,自己定逻辑,自己愉悦自己。
ios多个网络请求之间的处理(OC版)
在日常开发中我们总是会和网络打交道,从服务端拿数据渲染UI、上传数据到服务器、登陆等,那么就会遇到一些问题。
iOS-用户体验之骨架屏的实践
骨架屏(Skeleton Screen Loading)也叫加载占位图,是一种在加载过程中提高用户体验的解决方案。在日常使用的APP中,也已经很常见了,比如下面这张图片,是京东的商品列表页面,加载中的页面展示效果: 可以看到除了页面中间的常用loading之外,每一个商品所在的…
iOS - NSTimer 循环引用
1. 主动调用释放timer 2. 使用Timer的Block API 3. 将NSTimer做一层封装 4.使用NSProxy解决
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
iOS无感知上拉加载更多功能实现
本文是之前掘金网友的一个留言,如何在iOS平台上面实现无感知上拉加载更多呢?我带着思考和度娘,一步一个脚印进行验证,最后终于在MJRefresh的源码中得到的答案。大家一起来看看吧。
iOS开发的分类和扩展
分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。 如果分类中有和原有类同名的方法, 会优先调用分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法。所以同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类。因此在开…
最全面试题整理--计算机网络篇(每位开发者必备)
史上最全,不接受反驳!!!!!!!文末也给出了 PDF 版本哦 1、说一说三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下
iOS 15 趟坑之旅
前言 本着苹果爸爸系统更新的一贯作风(UI必乱),我开始了iOS15的探索; 基于Xcode Version 13.0 beta (13A5155e) iOS 15 beta2 NavigationB
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