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#青训营笔记创作活动#
2月22日 打卡day47
今日学习制作一个404页面。文章介绍了如何做一个探照灯似的 404 页面,根据不同的白色光照来改变文字颜色。
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#青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡day46
今日学习一些常用的CSS动画效果。文章通过gif图加代码的形式使读者更好的理解和使用。
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#青训营笔记创作活动#
2月20日 打卡day45
今日学习TS注释。规范的TS注释不仅能说明代码意图、直接生成API文档,还能为IDE工具提供更智能的提示。
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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day44
今日学习一些Git常见命令。通过学习文章,了解了Git的工作流程,了解了git fetch 命令用于从远程获取代码库。git cherry-pick 命令用于获取指定的 commit,可以将分支 a 上的 commit 1,复制到分支 b上......等命令。
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#青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day43
今日学习使用CSS 实现几个功能。<input type="color" value="#FF99FF" />实现颜色选择器;使用scroll-snap-type: x mandatory; 实现顺滑切图;以及滑顶/触底效果。
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day42
今日学习使用 vue3 + vite 从零实现一个几何画板。通过文章学习了几何画板的基本开发思路,了解如何利用几何和代数学知识解决前端问题。
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day41
今日学习使用JavaScript原生实现羊了个羊游戏。作者对游戏进行分析,设计好方案。作者的示例中有很多暴力写法,在实际的开发中,暴力写法会造成性能有一定的影响,可以进行优化。
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#青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day40
今日学习一个交互动画。使用 pixi.js 来完成一个水波交互动画,里面包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果,主要利用了 pixi.js 库以及关于它的 filters 滤镜的使用。
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