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Pinia进阶:优雅的setup(函数式)写法+封装到你的企业项目
开场 Hello大家好,相信在座各位假如使用Vue生态开发项目情况下,对Pinia状态管理库应该有所听闻或正在使用,假如还没接触到Pinia,这篇文章可以帮你快速入门,并如何在企业项目中更优雅封装使用
接近天花板的TS类型体操,看懂你就能玩转TS了
「TS类型体操」作为一名花里胡哨的前端,看到最近这不是冬奥会开始了,咱们得为运动健儿们呐喊助威,还想着能不能当一次前端届的体操运动员,和奥运健儿们一起感受在冬天运动的魅力, 下面,我们就开始做操吧!
Tree-Shaking性能优化实践 - 实践篇
三. tree-shaking实践 webpack2 发布,宣布支持tree-shaking,webpack 3发布,支持作用域提升,生成的bundle文件更小。 再没有升级webpack之前,增幻想我们的性能又要大幅提升了,对升级充满了期待。实际上事实是这样的 升级完之后,b…
我是如何阅读源码的
最近写了很多源码分析相关的文章,React、Vue 都有,想把我阅读源码的一些心得分享给大家。 说到看源码,很多人都有个误区,觉得看源码必须要到 github 上把完整的代码 clone 下来,认为只有把完整的代码下载下来,才能开始愉快的学习。 这里我们先拿 React 举例,…
【🚨万字警告】了不起的Vue3(上)
随着前端标准化的发展,目前主流浏览器对很多JS新特性都普遍支持了,其中一些新特性不仅解决了很多技术上的实现难题,还带来了更好的性能提升。 在Vue3中,最重要也更为人所知的就是ES6的Proxy。 我们知道,在Vue2中对数据的侦听劫持是在组件初始化时去遍历递归一个对象,给其中…
Chrome动画调试最佳实践
前端开发过程中针对复杂的动画,往往调整起来比较无力,这个时候如果借助devTools的Animations工具,就会把复杂的动画变得"有迹可循"。面板介绍打开Chrome的devTools面板,点击x
优美的v-for列表加载动画:vue动画钩子实践
交错列表稍微复杂点,不过我们可以分解为两个动画。 每个复杂的动画其实都是很多简单小动画的拼接,所以下次设计师拿来充满想象力的动画设计稿,先别急着掏菜刀,仔细分析下动画的组成部分,可能也没有那么难。 想在动画上根据不同的dom设置不同的动画延迟是十分困难的,但是我们可以很方便的给…
浏览器EventLoop攻略 (保姆级教学,深入原理剖析)
JS单线程,指的就是JS引擎中,解析执行JS的执行栈是唯一的,所有JS代码都只能在这个执行栈里按顺序执行。 JS 单线程意味着所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务 就不得不一直等待 ... 如果是因为计算量太大,浏览器CPU…
嘿,前端的CSP & CSP如何落地,了解一下?
调试工具: Chrome插件——modheader。通过随意设置响应头来测试CSP 最后,有一个通用化配置——default-src,你给了它什么值,其他几个指令就默认什么值。其他指令如果有设置,那自身的值会覆盖default-src的值 注意,要写冒号。为了防止误解,所以上面…
如何设计一个JavaScript插件系统,编程思维比死磕API更重要
WordPress有插件、 jQuery有插件、Gatsby、Eleventy和Vue也是如此。 插件是库和框架的常见功能,并且有一个很好的理由:它们允许开发人员以安全,可扩展的方式添加功能。这使核心项目更具价值,并建立了一个社区——所有这些都不会增加额外的维护负担。太好了! …
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