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ConstraintLayout最详细使用,减少嵌套优化ui,提升app性能
可能你觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。真可是yyds!
大厂为什么在招聘安卓架构师时,为啥都需要熟悉 framework 经验?
如果你最近在找工作或者有关注Android行业的招聘这一块就会发现,现在很多公司,特别是大厂在招聘高工或者架构师的时候都会将熟悉framework原理或源码列为招聘要求之一。
Kotlin 泛型
一篇文章从 Java 泛型到 Kotlin 泛型
一篇文章搞懂Android 自定义viewgroup的难点
目的在于教会大家到底如何自定义viewgroup,自定义布局和自定义测量到底如何写。很多网上随便搜搜的概念和流程图 这里不再过多描述了,建议大家看本文之前,先看看基本的自定义viewgroup流程,心中有个大概即可。本文注重于实践 2.viewgroup实际上最终也是循环从上大…
Adapter最佳实践
本文会不定期更新,推荐watch下项目 如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request。 本文的示例代码主要是基于CommonAdapter这个库编写的,若你有其他的技巧和方法可以参与进来一起完善这篇文章。 本文固定连接:…
Android 项目组件化详细实施方案
这篇文章详细介绍了 Android 项目组件化的实施步骤,每一步需要解决的问题,每一步都配有代码和详细的介绍,最后还附上了能够正常运行的 Android 组件化项目 Demo,可以直接复用。
妈妈再也不用担心你不会使用线程池了(ThreadUtils)
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。…
Android 之 Jar 包偷天换日
在 Android 开发中,很多时候,我们可能想要修改第三方库里的某些类。那么我们有两个主流的方式来实现: 第一种方式,优点是方法简单不容易出错,而且 Debug 的时候不会有什么问题。缺点就是操作麻烦,升级的时候需要和上游进行 Rebase。而且当遇到 OkHttp 这种用 …
RecyclerView根据Item类型开关长按顺序拖拽
通常来说只需要重写ItemTouchHelper.Callback的对应方法就可以实现一个简单的拖拽,但是对于某些类型Item不允许拖拽滑动的情况实现起来可能会比较麻烦。 OnItemTouchCallbackListener: 接口部分提供了对应的总开关和item开关,开关都…
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