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免加载字体的 Flutter 文本渲染器 —— MiniTex
MiniTex 是一个文本渲染器,同时具备文本排版能力,借助 MiniTex,Flutter Web CanvasKit 应用可以在不加载字体文件的情况下,依然可以渲染多国语言。
VIPER架构初探
VIPER是对Uncle Bob的Clean Architecture架构的一次实践。我们先大致看下Clean Architecture。 Clean Architecture 由Uncle Bob在
关于鸿蒙开发,我暂时放弃了
起因 在最近鸿蒙各种新闻资讯说要鸿蒙不再兼容android之后,我看完了鸿蒙视频,并简单的撸了一个demo。 # 鸿蒙HarmonyOS从零实现类微信app效果第一篇,基础界面搭建 # 鸿蒙Harmo
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
体验优化,我们有点不一样
大家好,2018年准备写一个性能优化的系列,那个时候还是在腾讯,结果给自己埋了一个坑没有填,只写了两篇iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”和iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”。2019年加入了
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
精确定位页面滑动帧率瓶颈及优化参考
在 App 使用过程中,页面流畅性是仅次于 Crash 的影响用户体验的指标。在苹果新推出的 iPhone 13 Pro 和 Max 上支持了 ProMotion,最大刷新率达到 120Hz
iOS Monorepo 全源码解决方案
Monorepo 全源码方案为大型移动端开发提供了全面可行性验证以及宝贵经验。未来,我们会将现有的功能回馈到 bazel 社区,并且推出一系列文章来讲述 BitSky 套件的工作流程及原理。
基于汇编实现objc_msgSend hook方法耗时的方案
前言 测算函数/方法执行耗时,对于每一位开发同学来说,似乎都是一道绕不过的坎,几乎都曾经历过。也许你会使用下面这种方式: 这种方法高效\成本低。但如果发散到测算成千上百个函数/方法执行耗时的时候,显然
04-探究iOS底层原理|ARM64汇编
本文探索的ARM64汇编属于 探索底层原理的前知识,是iOS系统的真机环境下【ARM64】硬件架构的相关汇编知识
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