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iOS objc_msgSend尾调用优化机制详解
这篇文章的出现起因于QiShare团队对iOS 编写高质量Objective-C代码(二)中 (六、理解objc_msgSend(对象的消息传递机制))的激烈讨论。 这篇文章将认真彻底地分析 OC对objc_msgSend的“尾调用优化”。同时欢迎路过的大神留言讨论。 正例解释…
iOS 文件操作简介
在iOS开发过程中,网络出错没有返回正确数据时有发生,这时可以读取本地数据展示给用户来优化用户体验,并且在网络请求正常时及时更新这些本地数据,这些本地数据一般都存在沙盒目录的文件中,下面我们就来简单介绍一下iOS开发中的文件操作。附:苹果官方文件系统编程指南。 iOS中每个ap…
RunLoop终极解析:输入源,定时源,观察者,线程间通信,端口通信,NSPort,NSMessagePort,NSMachPort,NSPortMessage
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在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题。通常这种问题发生的原因就是对于 view 何时真正更新的错误理解。想理解 view 在何时是如何更新的,需要对 iOS RunLoop 和相关的 UIView 方法有深刻的理解。这篇文章会介绍这些关联,希…
iOS 开发的 10 个奇袭
iOS 开发过程中你能用上的十个技巧,推荐收藏,也许以后就用到了呢。
iPhone 6 屏幕揭秘
点与像素
JHUD - 一个加载时全屏显示的 HUD
JHUD 是一个用于在加载数据时全屏显示的 HUD,实现类似美团外卖加载数据时的效果,只是美团的骆驼帧图没有找到,便在 http://preloaders.net 找了个小齿轮当做 CustomAnimations 来写了。
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