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IOS本地日志记录方案
我们在项目中日志记录这块也算是比较重要的,有时候用户程序出什么问题,光靠服务器的日志还不能准确的找到问题。 1、使用第三方工具来记录日志,如腾讯的Bugly,它是只把程序的异常日志,程序崩溃日志,以及一些自定义的操作日志上传到Bugly的后台 2、我们把日志记录到本地,在适合的…
iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?
本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。
网络另一篇干货《图解TCP/IP》-封顶大吉【值得收藏】
前序 本篇博客是承继上篇博客网络中【图解HTTP与HTTPS】的另一篇关于TCP/IP。 信息通信社会这个词俨然已经是现代社会的一个代名词。人们可以使用手机等信息终端随时随地进行 交流,而这种环境正是
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
探秘Runtime - Runtime的应用
__attribute__是一套编译器指令,被GNU和LLVM编译器所支持,允许对于__attribute__增加一些参数,做一些高级检查和优化。 __attribute__的语法是,在后面加两个括号,然后写属性列表,属性列表以逗号分隔。在iOS中,很多例如NS_CLASS_A…
iOS 内存管理研究
iPhone 作为一个移动设备,其计算和内存资源通常是非常有限的,而许多用户对应用的性能却很敏感,卡顿、应用回到前台丢失状态、甚至 OOM 闪退,这就给了 iOS 工程师一个很大的挑战。 网上的绝大多数关于 iOS 内存管理的文章,大多是围绕 ARC/MRC、循环引用的原理或者…
一篇文章拿下《Effective Objective C 2 0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》
Smalltalk是消息语言的鼻祖。 Objective-C是C语言的超集,在C语言基础上添加了面向对象等特性,可能一开始接触时你会觉得语法有点奇怪,那是因为Objective-C使用了动态绑定的消息结构,而Java,C++等等语言使用的是函数调用。 消息结构与函数调用的关键区…
如何实现一个乞丐版JSBox (一) 引擎篇
JSBox是钟大创造的一个可以用JavaScript来编写脚本的一个APP。它提供了一套界面方案,然后也提供了基本上所有的原生能力。一定程度上可以看做是一个简化版的小程序。并且它内部还实现了一个简易的代码编辑器,你可以直接在APP上写代码啦~如果你感兴趣还是强烈建议你去下一个J…
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2016-06-29