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Android Handler机制:epoll的高效等待与唤醒
`Handler` 机制是 Android 主线程能够流畅运行的基石。它通过一个**消息循环**,实现了**单线程的异步编程
一文带你吃透Android中常见的高效数据结构!!!!
一文带你吃透Android中常见的高效数据结构,在 Android 开发中,使用高效的数据结构可以减少内存占用并提升性能。
两年经验妹子的面试总结
今天分享一位妹子的面试总结,从业经验 2 年,在目前这个充满裁员的环境下面了这么多公司,并且拿到了心仪的 offer ,实属不易。目前的这份面经也算是给当下焦虑的候选人一定的参考,希望有一些帮助。 然
深入理解 Kotlin Coroutine (一)
对 Kotlin 的 Coroutine 介绍
当Koin撞上ViewModel
在上一篇《当Dagger2撞上ViewModel》的文章里,我简单阐述了Dagger-ViewModel这样的写法以简化Dagger2的使用,当时有评论推荐我使用Koin,当我尝试之后,发现Koin上手非常容易,实际上更加符合我的《MVVM With Kotin》框架,而且其也…
Flutter全平台!迁移现有Flutter项目到WEB端
Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 、Android、web和桌面端。 Flutter_web是Flutter代码兼容web的实现,可以将使用Dart编写…
Flutter 开发桌面应用——迁移已有App应用到桌面版
最近用flutter做了一款App,已经发布了Android和iOS的版本,因为有计划支持全部平台。所以开始尝试flutter desktop的解决方案。在github上我们能发现两个方案,一个是flutter官方的方案flutter-desktop-embedding还有一个…
优化使用kotlin开发Android app的编译速度
团队使用kotlin挺长时间了,一直以来都不太满意kotlin的编译速度,但是也能忍受。最近开了一个新项目,有不少同事从java过来的,他们就实在是受不了,优化编译速度就变得很重要了。 可以看到具体的耗时任务如上,主要是kapt相关的编译和编译kotlin代码,以及最后的tra…
Head First 设计模式(1)-----策略模式
对于整个系列,我们按照这本书的设计逻辑,使用情景分析的方式来描述,并且穿插使用一些问题,总结的方式来讲述。并且所有的开发源码,都会托管到github上。 Joe的公司是做模拟鸭子活动的游戏而出名,这款游戏取名为SimUDuck,这款游戏具有非常多的鸭子,一边游泳一边呱呱叫。这里…
Android”挂逼”修炼之行—支付宝蚂蚁森林能量自动收取插件开发原理解析
一、前言 关于支付宝的蚂蚁森林能量收取这个非常有重大意义的东西,本人表示非常认同,这个网上也是一直有人觉得马云是一个非常有远见的男人,的确虽然很多人觉得马云不会技术但是很能说,但是他说的都慢慢实现了,先不管这个种树到底能不能落实,马云的确在带领着阿里帮助世界地球变得越来越美好,而隔壁的企鹅公司暂时不评论。我们如果玩过
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2017-07-02