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探索Pixi.js的潜力:打造专业级网页游戏《消消乐》(上)
网页游戏以其便携性通常内嵌在各大app中,通过提供沉浸式的游戏体验拉近用户与app之间的距离,最终将用户流量转换为具体的物质价值。 本文将带你从零使用Pixi.js打造一款专业级别的网页游戏--消消乐
28万的天价IT培训你见过吗?而且还是坑学生的!
前言 最近有几个粉丝向我说,自己悲惨的培训经历,说来也巧,连续同学找到了我聊了下,有的培训前端,或者后端,收费10W,有的是15W,有的事28W,你们没有看错,后缀是W,可谓是天价培费,坑的人是不要不
高仿Android网易云音乐OkHttp+Retrofit+RxJava+Glide+MVC+MVVM
这是一个使用Java(以后还会推出Kotlin版本)语言,从0开发一个Android平台,接近企业级的项目(我的云音乐),包含了基础内容,高级内容,项目封装,项目重构等知识;主要是使用系统功能,流行的
iOS 15 趟坑之旅
前言 本着苹果爸爸系统更新的一贯作风(UI必乱),我开始了iOS15的探索; 基于Xcode Version 13.0 beta (13A5155e) iOS 15 beta2 NavigationB
Vue2.0源码阅读笔记(十三):性能分析
在对Vue项目进行性能优化时,除了借助外部工具之外,还可以利用框架自身的性能埋点来加以分析。在分析具体Vue中性能埋点代码之前,先对监控前端性能的一些API进行简单阐述。 Performance 接口可以获取到当前页面中与性能相关的信息,可以通过 window.performa…
Vue2.0源码阅读笔记(十二):生命周期
在 Vue 中,除函数式组件外,所有组件都是 Vue 实例。每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程:数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。 在生成 Vue 实例的过程中会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加…
Vue2.0源码阅读笔记(十一):自定义事件
Vue 事件分为两类:原生DOM事件、自定义事件。其中原生DOM事件既可以在元素上使用,也可以在组件上使用,在组件上使用时要添加.native修饰符。 Vue 通过调用原生API来处理元素和组件上绑定的原生DOM事件,在组件上的自定义事件则是由基于发布/订阅模式的事件中心机制完…
iOS逆向工具之砸壳工具(MacOS&iOS)介绍
今天是2019年12月31号,2019年最后一天了,祝大家2020跨年快乐. 本篇文章主要介绍砸壳工具的使用. 如果你有更好的想法,请留言或者联系我. 咱们的应用上传到AppStore后,苹果会对咱们的应用进行加密.我们的可执行文件加了一层保护壳,就比如上节中,我们使用clas…
Vue2.0源码阅读笔记(十):指令
指令是带有 v- 前缀的特殊特性,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。 Vue2.0 内置了形如v-bind、v-on等指令,如果需要对普通 DOM 元素进行底层操作还可以使用自定义指令。 在 Vue2.0 中,可以通过自定义指令对普通 DOM 元素…
uni-app小程序手把手项目实战
选型之类过多的话语就不说了,个人还是比较推荐uni-app,要么就原生。 废话不多说,开干。 PS:开发选型的时候一定要注意主体账号信息的分类,简单解释就是这个小程序是要干嘛的,定位要精准,小程序的上线目前越来越严格,并不是所有小程序都能过审的。比如,人脸授权这种功能,你就很难…
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