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用 ES6 Proxy 能做哪些有意思的事情?
在武侠小说中,经常看到这样的桥段。某位武林人士前来拜访德高望重的帮派掌门,往往需要经过手下弟子的通报。如果掌门外出或者不想见来人,就会让弟子婉拒。 今天要讲的 Proxy 和这个有异曲同工之妙。顾名思义,Proxy 的意思是代理,作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访…
【重构系列】什么时候需要进行代码重构?
在日常项目开发中,被众人说烂了的重构到底是什么?在我见过的很多开发者的眼中,对重构的理解,就是推翻以前的软件,重新花时间设计架构一个和界面一模一样的东西!有这种想法我认为是很危险的,在效率为王的当今社会,这样的人力资源浪费是不被社会和商业所接受的,索性我们这次认真探讨一下到底什…
vscode + prettier 专治代码洁癖(一)
相信很多小伙伴都纠结过自己代码的格式化问题,特别是团队协作的时候,加上前端语言种类繁杂,各种语法糖+团队个人的敲码习惯,会让你感觉到一团糟。 在过往,我们尝试过很多方式,从EditorConfig到各种***Lint, 还要研究各种配置,还是没办法满足我们的需求。 现在,pre…
Mac下终端配置(item2 + oh-my-zsh + solarized配色方案)
2018年更新:使用过程中发现agnoster这个主题虽然美观,但是在实际使用过程中对用户来说并不是很友好,个人来说ys主题更适合我。更改主题:?1ZSH_THEME="ys" 最近重装
3D WebGL入门之几何体
这是3D WebGL入门的系列文章的第二部分。如果你没有看过其他部分,请务必看一看。 第一部分:场景 第二部分:几何体 第三部分:材料 第四部分:动画 在上一篇文章中,我们知道了如何创建一个拥有相机和一些灯光的Three.js的场景。下一步我们要把物体放到场景中。 为了方便学习…
Vuex 通俗版教程
通俗易懂的 Vuex 简明教程
从一个改写后的 vue 小应用认识 vuex
源代码是 vuex1.0 写的,学习一段时间 vue 后用 vuex2.0 重新写了一遍,让大家可以对比一下 vuex1.0 和 vuex2.0 的一些写法上的差异。
打造 Vue.js 可复用组件
从维护视图到维护数据,Vue.js 让我们快速地开发应用。但随着业务代码日益庞大,组件也越来越多,组件逻辑耦合严重,使代码维护变得十分困难。 同时,Vue.js 的接口和语法十分自由,实现同一功能有若干种方法。每个人解决问题的思路不一样,写出来的代码也就不一样,缺乏团队内的规范。 本文旨在从组件开发的不同方面列举出合理的解决方法,作为建立组件规范的一个参考。
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2017-03-20