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联机五子棋!禁手模式上线!打开URL就能联机对战!观战!单机演练!分享残局!
2022年,一款纯粹、简单、流畅的五子棋,应该有什么样的体验?基于React、WebSocket、Golang,我开发了没有广告、无需下载的联机五子棋,欢迎来免费使用!
新项目,不妨采用这种架构分层,很优雅!
我正在参加「掘金·启航计划」 大家好,我是飘渺。今天继续更新DDD&微服务的系列文章。 在专栏开篇提到过DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)学习起来较为复杂,一方面因为其自
VS Code 打造个人超级工作站
Remote Dev 结合 Setting Sync ,VSCode 已经成为个人最喜欢的应用程序,希望它也能成为你最喜欢的应用程序。
瞧瞧别人家的API接口,那叫一个优雅
前言 在实际工作中,我们需要经常跟第三方平台打交道,可能会对接第三方平台API接口,或者提供API接口给第三方平台调用。 那么问题来了,如果设计一个优雅的API接口,能够满足:安全性、可重复调用、稳定
Spring Cloud Gateway2.0实践报告
你的点赞就是对我最大的支持。 本文将从知识拓扑讲起,谈一下api网关的功能,以及spring cloud gateway的使用方法。文章很长,可以先过一下目录。 为什么很多人觉得spring cloud gateway难用?因为它的背后用的是webflux,涉及到响应式编程,而…
Java并发工具类(栅栏CyclicBarrier)
CyclicBarrier适用于这样的情况:你希望创建一组任务,它们并行地执行工作,然后在下一个步骤之前等待,直到所有任务都完成。栅栏和闭锁的关键区别在于,所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。 闭锁用于等待事件,而栅栏是线程之间彼此等待,等到都到的时候再决定做下一件事。…
想使用多线程来提高处理速度,却还不知道使用CountDownLatch与CyclicBarries?
上一篇文章介绍了Java并发包中提供的实现限流的工具类,不了解的小伙伴可以点击查阅:Semaphore是如何实现限流效果的,今天我们学习下控制、协调多线程同步的工具类 CountDownLatch 与 CyclicBarrier。 它们俩主要用在当我们想使用多线程技术来提高程序…
Flutter 2020 开源项目推荐 第一弹
视频https://www.bilibili.com/video/BV13D4y1R71r/关注点目录文件结构是否符合官方的包管理规范,组件拆分页面、组件、通用、业务工具类设计通讯、持久化、安全、字符
老板下了死命令,要把日志系统切换到Logback
Log4j 介绍过了,SLF4J 也介绍过了,那接下来,你懂的,Logback 就要隆重地登场了,毕竟它哥仨有一个爹,那就是巨佬 Ceki Gulcu。 我们项目之前用的 Log4j,在我看来,已经足够用了,毕竟是小公司,性能上的要求没那么苛刻。 1)非常自然地实现了 SLF4…
【秒杀系统】零基础上手秒杀系统(二):令牌桶限流 + 再谈超卖
本文是秒杀系统的第二篇,通过实际代码讲解,帮助你快速的了解秒杀系统的关键点,上手实际项目。 此外,前文发出后很多同学对于乐观锁在高并发时无法卖出全部商品提出了“严正抗议”,所以还是在本篇中补充讲解下乐观锁与悲观锁。 ... 在面临高并发的请购请求时,我们如果不对接口进行限流,可…
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2020-03-06