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Node.js Buffer解读
Buffer作为存在于全局对象上,无需引入模块即可使用,你绝对不可以忽略它。 可以理解Buffer是在内存中开辟的一片区域,用于存放二进制数据。Buffer所开辟的是堆外内存。 怎么理解流呢?流是数据的集合(与数据、字符串类似),但是流的数据不能一次性获取到,数据也不会全部lo…
前端进阶必备,github 优质资源整理分享!
前端技术日新月异,随着 大前端 的趋势,想要成为一名合格的前端工程师,需要学习掌握的东西更是宽泛。所以我们在寻求进阶的过程中,既要不断夯实前端基础,也要快速响应技术的更新迭代。闲话少说,这次给大家整理分享一些前端进阶的优质学习资源,希望对大家有所帮助! 0. 年度报告 1. 基…
破解前端面试(80% 应聘者不及格系列):从 DOM 说起
共 7384 字,读完需 10 分钟。本文为《破解前端面试(80% 应聘者不及格系列)》文章的第二篇,包含 DOM、Event、浏览器端优化、数据结构和算法功底的考察。可能有同学会问 DOM 有什么好聊的,不就是节点的各种操作么?DOM 是网页构建的基石,熟练掌握各种操作、知晓…
13年编程开发沉淀(不知道会写多少字,就这么一直写下去吧...)
每天更新一个知识点,完善知识体系,开发自己的产品,建立气氛友好的技术圈子,不趁热度、不趁流量,保持自己的节奏,坚持做自己热爱感兴趣的东西,养成一个用最少语言说清楚事情的习惯,知识层面不限于前端知识。
个人总结(css3新特性)
css3这个相信大家不陌生了,是个非常有趣,神奇的东西!有了css3,js都可以少写很多!我之前也写过关于css3的文章,也封装过css3的一些小动画。个人觉得css3不难,但是很难用得好,用得顺手,最近我也在过一遍css3的一些新特性(不是全部,是我在工作上常用的,或者觉得有…
HTML5新特性概述(下)
1. 拖放(Drag 和 drop) 拖放是html5提供一个新的特性,这个特性增加了拖拽事件的api,和定义可以拖拽的属性。举个例子,在h5之前实现拖拽功能,其实用的是一种模拟方式,鼠标onmousedown时,获取当前的一些信息,然后在onmousemove时不断更新推拽对…
前端面试之手写代码
(一维)数组去重最原始的方法就是使用双层循环,分别循环原始数组和新建数组;或者我们可以使用indexOf来简化内层的循环;或者可以将原始数组排序完再来去重,这样会减少一个循环,只需要比较前后两个数即可;当然我们可以使用ES5,ES6的方法来简化去重的写法,比如我们可以使用fil…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
Vue响应式原理-如何监听Array的变化?
在上一篇Vue响应式原理-理解Observer、Dep、Watcher简单讲解了Observer、Dep、Watcher三者的关系。 今天我们就进一步了解Observer里还做了什么事。 data 中的数据如果是一个数组怎么办?我们发现Object.defineProperty…
【进阶 7-2 期】深入浅出防抖函数 debounce
上一节我们认识了节流函数 throttle,了解了它的定义、实现原理以及在 underscore 中的实现。这一小节会继续之前的篇幅聊聊防抖函数 debounce,结构是一样的,将分别介绍定义、实现原理并给出了 2 种实现代码并在最后介绍在 underscore 中的实现,欢迎…
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2019-05-14