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前端系列(2),electron 实践记录
背景是这样的,公司有一个桌面端应用的开发需求,现使用 Electron 来支持 Win/Mac/Linux 平台,我会将本次开发中所走的弯路都记录下来,希望能给后来者提供一些帮助
Android修炼系列(42),地图上的雨雪特效技术实现
相比于直接贴图,可以根据地图信息和角度来绘制天气效果,以达到更好的真实感和运动感。但同时渲染又不能过于复杂而太占用性能,所以还需要合理约束渲染复杂度。
前端系列(1),mapbox 与 cesium 视野联动
背景是这样的,公司制作了 2d 和 3d 的地图数据供客户使用,要求在预览界面可以让用户自己灵活切换 2d/3d 查看地图效果。
Flutter 系列(一),有固定 header 的底部滑动页效果
刚开始的时候,是在dev上找了两个轮子,简单测了下,都不太满意,滑动事件处理的比较粗糙,总有bug。就在想着,要不要拿源码改一版的时候,让我无意间看到了.
Android修炼系列(41),简单实现个汉字笔顺动画
本节使用 hanzi-writer-data 源数据,一步步 从零开始实现一个汉字笔顺动画的效果..
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