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聊一聊 go 的调度器 GMP 模型
本文介绍了一下 Go 的 GMP 模型,分析了一下整体的调度流程。最后,介绍如何通过 debug 查看 GMP 的详细信息,加深对 Go 调度器的理解。
聊一聊 go 的 unsafe 包
在一些底层库中,经常会看到引用 unsafe 包的地方. 通过 unsafe 包提供一些方法, 可以直接让过 go 的类型检查, 直接操作内存, 从而提供一些 trick 操作, 提升性能。
聊一聊 go 的反射 reflect
反射就是在程序运行时获得对象的实际类型,从而进行相关的操作。在一些框架中经常使用到反射,需要使用反射来获取传递的数据结构。
聊一聊 go 的 context
简单聊一下什么是 conext, 如何通过 context 设置超时、传递变量、及时取消 goroutines。
聊一聊 go 的 channel
本文主要向大家介绍一下 channle 的并发编程思想、如何使用 channel、以及 channel 对应的实现。
聊一聊 go 接口 interface
本文主要介绍了一下 go 中的基础接口类型, 主要讲下接口的声明、接口实现、接口比较以及类型断言。在正式开发中不要为了使用接口而定义接口。
聊一聊 go 的字典 map
map 是 go 中一个重要的数据结构, 可以通过 map 存储键值对「key-value」, 可以在常数时间内实现对 key 的查找。 本文主要聊一下 map 的基本用法以及底层的实现机制。
聊一聊 go 的切片 slice
在日常使用切片的时候经常会遇到一些非预期的输出, 本质上还是没有了解切片的底层实现。本文主要介绍了切片的实现和一些常用操作
聊一聊《人类简史》
断断续续把《人类简史》给读完了,大概花了两个月左右。书籍整体不长, 主要是没有花费大量整片的时间来读。整体来说,这本书对我的震撼还是比较大的。核心在于作者的一些观点视角独特,让人耳目一新。
你是否真的理解分布式中的一致性与共识
为了解决单节点存储瓶颈、访问耗时、单点故障等问题,通常将数据存储到多个节点,称之为分布式技术。分布式不仅可以将负载分散、还可以避免单点故障、降低延时。
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