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(二更)Kotlin Conf'24:前瞻一下 Kotlin 2.1 & 2.2 新语法 ,以及闲聊
(二次补充更新)几天前的KotlinConf24主题演讲上,JetBrains 带来了诸多更新。除了备受关注的Kotlin2.0.0稳定版,也有 Kt 2.1 & 2.2 的部分新语法前瞻,让我们看看
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为什么会有这篇文章 由于各种不可控因素,最近这几年参与的项目基本都是java8/java11+springboot2.X的项目,springboot3.x已经出来很久了,但是一直没有在正式项目中用过,
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形成接口文档 springboot 2.X时代,swagger是事实上的接口文档,其实现在也是,不过版本升级了下,改了名字,变成OpenAPI了。 国内流行的knife4j对swaggerUI做了进一
2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.
安卓现代化开发系列——传世不朽ViewModel
本文从ViewModel跨越配置更新出发,讲解了ViewModel的核心组件的原理与关系,并提供了一些基础的定制化方案,许多细节和定制化内容还待读者挖掘。
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一文讲透前端新秀 svelte
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从0开始搭建一个APP:compose搬砖的第一天
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开发一款游戏App上线Googleplay
背景 作为一个Android开发还是希望能上线一款自己独立的App,走下开发到上架的全流程。这个想法的引发主要是无意间在网上看到NES红白机的开源代码,萌生了要自己做个游戏机的想法,说干就干,利用业余
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