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刘国栋3364575
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Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为
之所以写这篇文章,一方面是最近工作中对Android串口通信方面学习的总结。另外一方面也希望能够帮助到大家,能够简单的去理解串口通信方面的知识。 距离2008年发布第一款Android手机已经过去了10年时光了。现在Android的发展是百花齐放,尤其是对于很多公司而言,And…
Android 组件化最佳实践
在项目的开发过程中,随着开发人员的增多及功能的增加,如果提前没有使用合理的开发架构,那么代码会越来臃肿,功能间代码耦合也会越来越严重,这时候为了保证项目代码的质量,我们就必须进行重构。 比较简单的开发架构是按照功能模块进行拆分,也就是用 Android 开发中的 module …
Android 基于MediaCodec+MediaMuxer实现音视频录制合成
AudioVideoCodec 一款视频录像机,支持AudioRecord录音、MediaCodec输出AAC、MediaMuxer合成音频视频并输出mp4,支持自动对焦、屏幕亮度调节、录制视频时长监
SlideLayout 双列表页面实现
即刻 5.3 版本的时候,随着圈子详情页的内容越来越丰富,之前的页面结构已经不能满足我们的需求,需要一个新的布局方案承载各种圈子元素并满足我们的自定义交互。 CoordinatorLayout 作为容器负责两部分的布局和联动滑动,AppBarLayout 负责展示头部信息,底部…
听说你想在Android P上使用hide api?
一条消息瞬间席卷了整个开发圈子。会不会影响插件化?会不会影响热修复?好在,对这些没影响。然而,对一些非常hacker的手段,还是有着不小的影响,比如上一篇的DNS hook libcore的方案。那么,我们如何解决呢? 如果大家不了解这个限制,可以先去针对非 SDK 接口的限制…
Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
妈妈再也不用担心你不会使用线程池了(ThreadUtils)
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。…
Android 侧划,如斯优雅
对市面上实现的侧划返回不是很满意(仿微信,QQ 通过修改窗口透明坑太多),最终决定还是亲手写一个高实用性的吧,效果如下所示,换个图标,更多划动功能可以由你自己解锁,总共一个 600 多行代码的类,推荐通过阅读源码,你肯定会收获很多哈。 源码地址:SwipePanel,喜欢的记得…
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
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