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年终回顾,为你汇总一份「前端技术清单」
记得年初的时候我给自己制定了一个学习计划,现在回顾来看完成度还不错。但仍有些遗憾,一些技术点没有时间去好好学习。 在学习中我发现,像文章这样的知识往往是碎片化的,而前端涉及到的面很多,如果不将这些知识有效梳理,则无法形成体系、相互串联。最后有一种东懂一块,西了解一点的感觉。因此…
[译] Google 工程师提升网页性能的新策略:空闲执行,紧急优先
几周前,我开始查看我网站的一些性能指标。具体来说,我想看看我的网站在最新的性能指标 —— 首次输入延迟 (FID)上的表现如何。 我的网站只是一个博客(并没有运行很多的 JavaScript),所以我原本预期会得到相当不错的结果。 用户一般对于小于 100 毫秒的输入延迟没有感…
前端工程师的日常修炼清单
学习如逆水行舟,不进则退。透过这个清单,我可以不断学习前端知识,掌握更新的技能,天天进化。
理解函数防抖Debounce
当我们在PC上缩放浏览器窗口时,一秒可以轻松触发30次事件。手机端触发其他Dom时间监听回调时同理。 这里的回调函数只是打印字符串,如果回调函数更加复杂,可想而知浏览器的压力会非常大,用户体验会很糟糕。 resize或scroll等Dom事件的监听回调会被频繁触发,因此我们要对…
前端必会的 Nginx入门视频教程(共11集)
由于前端技术的蓬勃发展和你自身的不断努力,很多小伙伴已经打通了任督二脉,做到了前后端通吃。你们就是自己程序世界里的神,在这里你们无所不能,创造世界,制定规则和逻辑。当一个属于你的世界做好后,你需要展示给朋友,发布于众人,让爱你的人欣赏。这时候我们需要一个强有力的服务器作为容器,…
数字图像处理-前端实现
数字图像处理(Digital Image Processing)是指用计算机进行的处理。说起数字图像处理大家都会想到C++有很多库和算法,MATLAB的方便,但自从有了canvas,JavaScript可以对图像进行像素级的操作,甚至还可以直接处理图像的二进制原始数据。 HTM…
【译】JavaScript的工作原理:V8引擎内部+关于如何编写优化代码的5个技巧
几个星期前,我们开始了深入了解JavaScript及实际是如何运作的系列文章,我们认为通过了解JavaScript的构建模块以及它们如何共同发挥作用,您将能够编写更好的代码和应用程序。 本系列的第一篇文章重点介绍了引擎,运行时和调用堆栈的概述。第二篇文章将深入探讨谷歌V8 Ja…
[译]怎样学习React—从初级到高级路线图
这个指南是为初学React的朋友写的,在每个部分,我用心收集了最好的视频和文章,让我们学习起来更加容易。 Kent C. Dodds的Beginners guide to React React Router帮助你的单页面应用创建路由,它非常强大并且容易使用。 React的服务…
WebGL之3D地球
看了饿了么小小倩老师的canvas作品,心血来潮,学着做了个3D地球,也算是入坑WebGL了吧。之前有用过原生的canvas画2D的图形,这次则是用了Three.js和stats.js的3D框架,边学边练手,效果还算比较满意...毕竟第一次接触WebGL 代码还有很多不足,求大…
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2018-07-02