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【XE2V 项目收获系列】三、YLRefresh:有了它,你可以删除你的刷新代码了
在首个版本发布之后,我继续对 YLRefreshKit 进行改进,从而有了第二版。第二版新增了 NetworkManagerType 与 TargetType 两个协议和 TViewController 、 CViewController 与 SViewController 类…
【XE2V 项目收获系列】二、YLStateMachine:一个简单的状态机
为了实现自动刷新,我创建了一个状态机模型。此状态机包含 StateType.swift、ActionType.swift、OperatorType.swift 和 StateMachine.swift 四个文件,我会逐一进行介绍。 状态机自然是有状态的,但状态是什么?如何定义它…
Swift 如何优雅的构建富文本
iOS开发中 富文本是我们常用的特性, 面对"花里胡哨"的文本设计, Foundation的NSAttributedString为我们提供了非常大的帮助, 但他的缺点也不免给我们带来了很多困扰 例如: 繁琐的API、处理交互需求的麻烦等, 为了解决日常开发中使用富文本的一些痛点…
老司机 iOS 周报 #72 | 2019-06-24
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 WWDC2019 专栏由「iOS 周报」、「Swif…
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如果弹幕采用相同的字号,碰撞的问题处理起来比较简单,只要考虑相邻弹幕的播放速度和偏移的位置就可以…
[译] 关于 React Motion 的简要介绍
React 很棒,在过去的几周里,我用它玩得很开心,所以我决定尝试一下React Motion。一开始 API 就让我感到有困惑和棘手,但是最终一切开始变得有意义,不过这需要时间。遗憾的是,我在网上找不到合适的 React Motion 教程,所以我决定把这篇文章写出来,不仅是…
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2018-07-05