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设计模式系列之「责任链模式」
“长安回望绣成堆,山顶千门次第开。一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来”。杜牧的《过华清宫》流传千古,杨贵妃喜食荔枝也成为众所周知的事情。杨贵妃吃的荔枝必须在采摘后的几天内送到,如果超过了四五天,荔枝就会腐烂,在古代路途遥远和交通不便成为了致命伤,为了让杨贵妃吃到新鲜的荔枝而不劳民伤…
设计模式之迭代子模式
迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。 迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。我们常见的集合有很多种类,其顶层数据存储和组织方式的不同导致了我们在对数据进行遍历的时候存在一些差异,迭代器模式就是通过实现某种统一的方式来实现对不同的…
JavaScript设计模式总结
补充:如果以下内容有什么不对的地方,欢迎指正。 设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元…
谈谈观察者模式和发布订阅模式
在网上看到许多关于观察者模式和发布订阅模式的博文,发现很多人都认为观察者模式即发布订阅模式,经过进一步的学习和理解,我认为观察者模式和发布订阅模式还是有一些区别的,下面谈谈我对观察者模式和发布订阅模式的理解「PS:欢迎各路大神指正」。 观察者模式指的是一个对象(Subject)…
从观察者模式到手写EventEmitter源码
观察者模式(observer)广泛的应用于javascript语言中,浏览器事件(如鼠标单击click,键盘事件keyDown)都是该模式的例子。设计这种模式背后的主要原因是促进形成低耦合,在这种模式中不是简单的对象调用对象,而是一个对象“订阅”另一个对象的某个活动,当对象的活…
《JavaScript设计模式与开发实践》模式篇(8)—— 模板方法模式
好莱坞无疑是演员的天堂,但好莱坞也有很多找不到工作的新人演员,许多新人演员在好莱 坞把简历递给演艺公司之后就只有回家等待电话。有时候该演员等得不耐烦了,给演艺公司打电 话询问情况,演艺公司往往这样回答:“不要来找我,我会给你打电话。” 在设计中,这样的规则就称为好莱坞原则。在这…
5分钟即可掌握的前端高效利器:JavaScript 策略模式
我们在写代码的时候,一定也遇到过许多类似的场景。随着经验的增加,我们对于这些常见场景的处理越来越得心应手,甚至总结出了针对性的“套路”,下次遇到此类问题直接运用“套路”解决,省心又省力。这些在软件开发过程中逐渐积累下来的“套路”就是设计模式。 设计模式的目标之一就是提高代码的可…
JavaScript设计模式之享元模式
本周我们来学习一种为了优化系统性能而生的设计模式——享元模式。享就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在,元意为单元,蝇量级的个体,该模式的核心就是使用共享技术来有效的支持大量的细粒
Typescript玩转设计模式 之 结构型模式(上)
Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关…
javascript 代理模式(通俗易懂)
所谓的的代理模式就是为一个对象找一个替代对象,以便对原对象进行访问。 使用代理的原因是我们不愿意或者不想对原对象进行直接操作,我们使用代理就是让它帮原对象进行一系列的操作,等这些东西做完后告诉原对象就行了。就像我们生活的那些明星的助理经纪人一样。 我们举一个明星买鞋子的例子。 …
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