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Android触控事件处理机制(基于Android 11)
从用户手指点击屏幕到应用界面Activity上的某个button执行OnClick回调,这中间系统到底发生了什么?系统中的触控事件到底是怎么来的?又是怎么传递到目标View控件的?本文将详细解答。
Kotlin DSL 实战:像 Compose 一样写代码
前言 Kotlin 是一门对 DSL 友好的语言,它的许多语法特性有助于 DSL 的打造,提升特定场景下代码的可读性和安全性。
Activity.onStop() 延迟10秒?检测、定位、修复它!
App 所有界面的 onStop 回调都延迟正正 10 秒。本篇讲述了如何运用各种工具精准定位到问题的整个过程。
都知道v1和v2签名,v3你了解吗?
了解 HTTPS 通信的同学都知道,在消息通信时,必须至少解决两个问题:一是确保消息来源的真实性,二是确保消息不会被第三方篡改。 同理,在安装 apk 时,同样也需要确保 apk 来源的真实性,以及 apk 没有被第三方篡改。为了解决这一问题,Android官方要求开发者对 a…
【Android】函数插桩(Gradle + ASM)
第一次看到插桩,是在Android开发高手课中。看完去查了一下:“咦!还有这东西,有点意思”。 本着不断学习和探索的精神,便走上学习函数插桩的“不归路”。 插桩:目标程序代码中某些位置插入或修改成一些代码,从而在目标程序运行过程中获取某些程序状态并加以分析。简单来说就是在代码中…
深入探索 Android 网络优化(一、网络筑基篇)上
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 网络优化一直被认为是移动优化水最深的领域之一,因此要想对网络进行深入优化,我们就必须先打下比较扎实的网络基础,在本文中,我们将再次重温计算机网络中的重点知识,以此在脑海中建立一…
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
Flutter 布局控件完结篇
1. 系列文章 前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。 从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
那些 Android 程序员必会的视图优化策略
1. 概述 现在的APP一些视觉效果都很炫,往往在一个界面上堆叠了很多视图,这很容易出现一些性能的问题,严重的话甚至会造成卡顿。因此,我们在开发时必须要平衡好设计效果和性能的问题。 本文主要讲解如何对视图和布局进行优化:包括如何避免过度绘制,如何减少布局的层级,如何使用Cons…
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2016-08-08