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前端进阶:如何设计统一登录业务
几乎所有的项目都需要登录,无论是权限限制、个性化定制、信息安全等需求,都要通过登录系统来获取用户信息,以便提供后续服务。 而一个公司可能会有多个不同的项目,每个项目后端都是共用同一套用户系统的话,就势必会有通用登录的需求出现。 通用登录的方式有很多种,下面我们仅探讨前端的实现方…
JS基础知识总结(八):这次聊聊Promise对象
Promise是CommonJS提出的一种规范,在ES6中已经原生支持Promise对象,非ES6环境可以用Bluebird等库来支持。 在js中任务的执行模型有两种:同步模式和异步模式。 同步模式:后一个任务B等待前一个任务A结束后,再执行。任务的执行顺序和任务的排序顺序是一…
JS基础知识总结(九):ES6基本知识点(1)
在ES6入门中分别介绍了:数组、对象、字符串、数值和布尔值、函数的参数的解构赋值。 上述即是只有一个参数,所以可以省略()。另外函数体也只有一句表达式,{}和return都可以省略,简化写法: this所在函数定义在哪个对象下,this就指向谁。注意this就指向定义时所作的对…
JS基础知识总结(十):ES6基本知识点(2)
上一篇文章总结了前五个部分的内容,可以点击阅读小结ES6基本知识点(一)。本文将总结Symbol、Set和Map的有关内容。 回忆下js中的5种原始类型:number、string、boolean、undefined、null。 Symbol是一种原始类型,不是对象。所以不要用…
JS基础知识总结(十二):ES6 数组的扩展
上一节主要总结了ES6中的类、类的继承的有关内容。本节主要总结和数组有关的内容,具体内容包括以下几个方面: 可以看出,使用new Array()创建数组时,要特别注意传入一个值时,这个值的类型。而如果想就传入一个数值,且这个值就是数组中的唯一一个元素时,只能用数组字面量语法了。…
JS基础知识总结(十三):ES6 对象的扩展
上一节主要是总结了ES6中和数组有关的内容。本节主要总结ES6中对象的扩展,具体内容包括以下几个方面: 当一个对象的属性和本地变量同名时,可以简单地中写属性名。 ES5在严格模式下会去校验是否有同名属性,ES6则无论在严格模型下,还是非严格模式下,都不会去校验属性是否重复。 2…
JS基础知识总结(十四):模块的语法
上一节主要是总结了ES6中对象扩展的基本知识。本节主要总结ES6中模块的有关内容,具体内容包括以下几个方面: (1)一个单独的文件就是一个模块,是一个单独的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。这样可以避免污染全局变量,减少变量命名冲突。 (2)代码复用,让我们更方便地进行代码管…
Python创建一个简单的HTTP服务器
场景:需要让别人访问自己本地的资源(静态页面/图片等),本地起服务例如:我想要访问HTML文件夹下面的静态页面:目录结构:1、先进入访问文件夹的目录执行python-mSimpleHTTPServer
vue面试题总结(一)
三种。 我们在父组件给子组件传值得时候,为了避免不必要的错误,可以给prop的值进行类型设定,让父组件给子组件传值得时候,更加准确,prop可以传一个数字,一个布尔值,一个数组,一个对象,以及一个对象的所有属性。组件可以为 props 指定验证要求。如果未指定验证要求,Vue …
三种方法实现CSS三栏布局
此方法是实现圣杯布局和双飞翼布局的基础。
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