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树獭非懒
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Flywith24
yunboAndroid
1年前
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WorkManager
WorkManager作用 在后台执行任务的需求是十分常见的,Android也提供了多种解决方案,如JobScheduler,Loader,Server等,如果这些API没...
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KunMinX
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1年前
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Kotlin协程之通道-多路复用-并发安全
认识通道 Channel实际上是一个并发安全的队列,它可以用来连接协程,实现不同协程的通信。 通道缓存是0,会发送一个消费一个,如果消费的比较慢,发送方会将send挂起等到...
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yunboAndroid
1年前
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Kotlin协程之Flow-异步流
如何表示多个值 挂起函数可以异步的返回单个值,但是该如何异步返回多个计算好的值呢? 异步返回多个值的方案 集合 序列 挂起函数 Flow Flow与其他方式区别 名为flo...
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yunboAndroid
1年前
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Kotlin协程异常处理
协程的上下文 Job:控制协程的生命周期 CoroutineDispatcher:向合适的线程分发任务 CoroutineName: 协程的名称,调试的时候很有用 Coro...
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yunboAndroid
1年前
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Kotlin协程取消
协程的取消 取消作用于会取消它的子协程 被取消的子协程并不会影响其余兄弟协程 协程通过跑出一个特殊的异常CancellationException来处理取消操作 所有kot...
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1年前
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kotlin协程的启动
协程启动 launch与async构建器都用来启动新的协程 launch 返回一个Job并不附带任何结果值 async 返回一个Deferred,Deferred也是一个J...
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yunboAndroid
1年前
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Kotlin协程的理解
协程怎么理解 协程基于线程,它是轻量级线程 处理耗时任务,这种任务时常会堵塞主线程 保证主线程安全,即确保安全地从主线程调用任何suspend函数 协程让异步逻辑同步化,杜...
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yunboAndroid
2年前
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事件分发机制详解
View是如何被添加到屏幕窗口上系统会创建一个顶层布局容器DecorView,它是一个ViewGroup容器继承与Framlayout,是phoneWindow对象持有的一...
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yunboAndroid
2年前
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属性动画
ValueAnimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类,属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,而初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnima...
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yunboAndroid
2年前
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设计模式-外观模式
隐藏了系统的复杂性,为了系统中一组接口提供了一个统一的访问接口,它的特点是高内聚,低耦合。对外提供简单统一的接口,隐藏了子系统具体的实现隔离变化,简单理解为该模式将复杂流程...
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2年前
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设计模式-工厂模式
工厂模式核心提供一个创建对象的功能,不需要关心具体实现直接上代码创建了一个javaBean,这里面重载了3个构造方法,方便之后实例化工厂模式不需要关心具体实现,只需要拿到最...
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2年前
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Handler+Messageu原理分析02
在Activity当中new Handler()的时候,就已经创建了主线程的Looper对象,在ActivityThread中的main方法中进行创建。在sendMessa...
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yunboAndroid
2年前
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Handler+Message源码分析01
handler 主要用于异步消息处理,当发出一个消息后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列逐一将消息去除,然后对消息进行处理. 从代码中...
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yunboAndroid
3年前
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Xfermode图层混合
上下层都显示。下层居上显示 取两层绘制交集。显示上层。 取两层绘制交集。显示下层。...
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yunboAndroid
3年前
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屏幕适配
RelativeLayout xxx:Layout_centerInParent="true"........
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oden
android工程师
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6年前
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Android Mvp实践
简介 本文是参考google官方发布的MVP架构demo以及前人对MVP实现方式的一些总结做的一个简单demo,在这里记录一下一点心得,希望能给想用MVP的人一点帮助。 总...
159
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yunboAndroid
4年前
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热修复 - Tinker
类加载器BaseDexClassLoader的子类是DexClassLoader,这个类主要的方法是一个数据pathList,DexElements的数组中有class.d...
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