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鸿蒙系统路由模块研究与使用
Navigation组件适用于模块内和跨模块的路由切换,一次开发,多端部署场景。在不同尺寸的设备上,Navigation组件能够自适应显示大小,自动切换分栏展示效果。也在目前鸿蒙官方针对路由主推的方案
Flutter 帧率(FPS)实时监控
在掘金社区发布文章,并在正文的第一句加入“我正在参加「掘金·启航计划」” 背景 在Debug模式,我们可以很容易使用Flutter 提供的DevTools实时知道页面的FPS, 不过如果我们需要做线上
Flutter插件支持鸿蒙系统实践
如何在已有Flutter插件中新增对鸿蒙系统的支持,目前个人在开发过程中,总结一个相对完善可使用的实践流程。
已有Flutter项目如何支持鸿蒙系统
背景 现在越来越多的项目使用Flutter来做跨平台开发。可以同时支持iOS和安卓客户端,甚至web和pc端,那我们有没有办法让Flutter又支持鸿蒙系统呢?
鸿蒙系统图片视频选择器之Flutter插件实践
背景 本文主要在Fanbook原有图片选择器插件的基础上,新增鸿蒙系统支持,实现了针对鸿蒙系统特定图片视频选器,里面包含了图片压缩、图片基础信息获取、视频压缩、获取视频基本信息、取视频封面等操作。当然
Flutter - 混编项目集成Shorebird热更新🐦(iOS篇)
Shorebird 官方文档上对于 iOS 混编方案集成热更新的介绍不算详细,只能说点明了要点,指明了方向。本文将根据实际的项目应用情况做出集成调整,并补充说明正确的补丁验证方案。
Flutter 小技巧之 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密
今天这篇文章的目的是补全大家对于 MediaQuery 和对应 rebuild 机制的基础认知,相信本篇内容对你优化性能和调试 bug 会很有帮助。
FlutterChannel传输数据全局监听
本文的重点是探讨如何来全局监听FlutterChannel,并形成一个性能指标。比如传输耗时,传输数据量大小,传输是否报错等。
Flutter 小技巧之 InkWell & Ink 你了解多少
今天要介绍一个「陈年」小技巧,主要是关于 InkWell 的基础科普,InkWell 控件相信大家不会陌生, 作为 Flutter 开发中最常用的点击 Widget ,配合 Flutter 自带的 M
fplayer—Flutter播放器插件
如何使用 fplayer 插件内置 UI 以及怎样构建自定义视频播放器? fplayer 是一个 Flutter 插件,用于在移动应用程序中实现视频播放功能。
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