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2年前
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webpack 学习
webpack的定义:用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具。(个人理解将资源是静态的,模块化的打包成一个或多个包) webpack的打包流程 初始化阶段:...
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oscarDP
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2年前
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HTML学习五(HTML标签)
基础标签 DOCTYPE 定义文档类型 html 定义一个HTML文档 (支持全局属性) title 为文档定义一个标题 body 定义文档的主体(支持全局属性) h1...
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oscarDP
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3年前
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HTML学习四(标签页面结构)
<!DOCYUPE> <!DOCTYPE>声明位于文档中最前面的位置,处于html标签之前。主要作用是告知浏览器页面使用了哪种HTML版本。 <!DOCYUPE>标签没有...
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oscarDP
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3年前
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HTML学习三 (元素属性)
HTML属性 HTML 元素可以设置属性 属性可以在元素中添加附加信息 属性一般描述于开始标签 属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="value" 例子:<a ...
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3年前
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HTML学习二(元素)
HTML元素语法 HTML 元素以开始标签起始 HTML 元素以结束标签终止 元素的内容是开始标签与结束标签之间的内容 某些HTML元素具有空内容(empty conten...
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oscarDP
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3年前
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HTML学习一(初识HTML)
HTML定义: 超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。 HTML 指的是超文本标记语言 Hyp...
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3年前
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JS里面的装箱和拆箱操作
装箱:把基本数据类型转换为对应的引用数据类型的操作 当我们读取一个基本类型的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据 变量s ...
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oscarDP
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3年前
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WEB AR (二)
参考AR.js 结合vue three.js 实现基于位置的一个模型加载AR 本次demo运用的three.js 的版本为0.126.1 主要思路 获取手机的媒体视频流 将...
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Node.js
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3年前
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WEB AR (一)
web AR 最近一直再做一个web ar 的东西记录一下 AR.JS 图像追踪基于位置的AR标记跟踪...
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3年前
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Linux安装mysql数据库
下载mysql数据库压缩包 https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-8.0/mysql-8.0.11-linux-glibc2...
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4年前
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vue 中使用svg-icon
"svg-sprite-loader": "^6.0.9", "svgo-loader": "^2.2.1", 引入依赖使用 在components 中创建svgIcon...
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4年前
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VUE中使用THREE.JS实现一些功能(2)
vue 中使用Three.js 加载模型 加载 gltf 模型 加载模型时我们引用的是three中封装好的方法 引入后使用 url 为模型地址 可以使用在线模型也可以使...
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4年前
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VUE中使用THREE.JS实现一些功能(1)
在模块中引入three(使用的three版本为0.126.1)然后新建init方法并创建场景相机渲染器等渲染后效果如上图所示然后在场景中添加一个模型设置摄像机的位置生成一个...
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4年前
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VUE 结合THREE 导入FBX模型
1.创建一个vue项目注入three.js 2.在需要使用的位置引入在这里使用的官方的fbx文件 SambaDancing.fbx(自行可以在实例中下载下来)开始按照网上...
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6年前
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three.JS图像
3D世界是由点组成,两个点能够组成一条线,三个不在一条直线上的点就能过够组成一个三角面片,无数个三角面片就能组成各种各样形状的物体,通常把这种网格模型叫做Mesh模型。Me...
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6年前
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THREE.JS相机详解
1. PerspectiveCamera(透视相机) fov(视场) fov表示视场(field of view) 这是从相机位置能够看到的部分场景。 aspect(长宽比...
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6年前
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THREE.JS
引入THREE.JS 使用npminstallthree或者直接下载THREE.JS 用vue为例子使用时直接引用import*asTHREEfrom'three'THR...
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oscarDP
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three2411
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