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Android开源框架源码鉴赏:Okhttp
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 对流量消耗的优化需求,Okhttp应运而生,自诞生起,口碑就一直很好。 今天就带着这些问题,一探究竟。 在正式分析源码之前,我们先来看个简单的小例子,从例子入手,逐步分…
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …
Gradle 爬坑指南 -- 依赖管理
前面的内容算是把 Gradle 基本的概念讲清楚了,要想用好 Gradle 这个工具、框架,单靠这些内容远远不够,有些内容还需要大家继续深入研究、学习。这部分内容才是实际项目中 莫名其妙、怎么搞不懂 的真正所在。本文对这部分内容也是尽量深入一点,剩下的还是要靠大家自己,多找找资…
Gradle 系列 (二)、Gradle 技术探索
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们对 Gradle 的一些基础概念及 Groovy 语法进行了讲解,完成了第一个环
Android 筑基导论
编程这条路能走多远,能走多久,就看一点:你学不学的明白。想学明白,就得看你会不会学习,所以编程能干多久,你值多少钱,最终看你会不会学习 1. 进退无据,盲目追求最新技术 你应该清楚哪些是最优先的、哪些是可以放放的,就像项目开发一样,列个燃尽图出来,估计你会吓死。当然能把这个图列…
安卓现代化开发系列——从生命周期到Lifecycle【扩展包1已更新】
安卓原生的生命周期机制在如今需求繁杂的场景下已经逐渐不吃香,本文将为读者阐述如何从基础的生命周期开发过渡到Jetpack Lifecycle开发中来。
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(一)Lifecycle 完全掌握!
JetPack更多是一种概念和态度,它是谷歌开发的非Android Framework SDK自带、但同时是Android开发必备的/推荐的SDK/开发规范合集。相当于Google把自己的Android生态重新整理了一番,确立了Android未来的开发大方向。 遵循最佳做法,A…
Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。
Android 开发: 由模块化到组件化(一)
当你看到这的时候, 想必心理一阵恶寒: 模块化? 组件化? 到底是什么鬼? 有啥区别. 有这种感觉才是对的, 模块化和组件化本质思想是一样的, 都是” 大化小”, 两者的目的都是为了重用和解耦, 只是叫法不一样. 如果非要说区别, 那么可以认为模块化粒度更小, 更侧重于重用, 而组件化粒度稍大于模块, 更侧重于业务解耦.
Android Jetpack 开发套件 #1 Lifecycle:生命周期感知型组件的基础
生命周期是 Activity 的核心特性之一,也是 Android 视图开发无法规避的重要问题。 为了更加健壮地处理生命周期问题,Google 的解决方案是将生命周期定义为一套标准的行为模式。
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2021-08-10