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学习一个有意思的threejs案例,这个案例的代码理解起来较为容易,动手练习的过程中可以帮助理解threejs粒子的渲染过程,mark一下!
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找了一个threejs教程学习路线,先看一下webgl基础方面的知识吧,随后再一步一步学习threejs,mark一下!
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继续了解使用着色器进行造型绘图的基本原理,并练习使用着色器通过判断坐标或step函数输出颜色来绘制黑白矩形,使用step函数时会出现锯齿,此时可以使用smoothstep来消除锯齿。
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这篇文章从cpu与gpu的差异讲起,过渡到图形渲染的过程,再引申到glsl语言,通过对着色器的入门案例逐一讲解引导读者理解webgl,mark一波!
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